Quentar antes de xogar

Parqué de polideportivo: robot 3D que corre, liña de temperatura, galóns, articulacións con son, conta atrás, ordenar e concurso.

  • 9 diapositivas
  • De balde, sen instalar nada
  • Descárgase en PowerPoint
Portada da presentación «Quentar antes de xogar»

O que trae

  1. Quentar antes de xogar
  2. Por que quentar
  3. Tres fases, de menos a máis
  4. Mobilidade: da cabeza aos pés
  5. Sobe a intensidade aos poucos
  6. Circuíto de quecemento · 10 minutos
  7. Á pista!

Como usalo

  1. Preme Usar este modelo: ábrese en Revela, no navegador. Non fai falta instalar nada.
  2. Cambia os textos, as imaxes e os datos polos teus. As notas do orador dinche que contar en cada diapositiva.
  3. Preséntaa co móbil como mando, compártea cunha ligazón ou descárgaa en PowerPoint.