Formación docente: gamificación

Gamificación frente a aprendizaje basado en juegos: mecánicas (puntos, insignias, niveles, retos), motivación intrínseca y extrínseca, errores comunes, cómo diseñar una gamificación sencilla y un quiz para el claustro.

  • 9 diapositivas
  • Gratis, sin instalar nada
  • Se descarga en PowerPoint
Portada de la presentación «Formación docente: gamificación»

Lo que trae

  1. Gamificar el aula
  2. Dos cosas distintas
  3. Las mecánicas más usadas
  4. Motivación: dentro y fuera
  5. Errores comunes
  6. Diseña una gamificación sencilla
  7. Tu misión de prueba

Cómo usarla

  1. Pulsa Usar esta plantilla: se abre en Revela, en el navegador. No hace falta instalar nada.
  2. Cambia los textos, las imágenes y los datos por los tuyos. Las notas del orador te dicen qué contar en cada diapositiva.
  3. Preséntala con el móvil como mando, compártela con un enlace o descárgala en PowerPoint.

Más de Educación

Formación docente: Diseño Universal para el AprendizajeEl Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) de CAST y la inclusión: por qué diseñar para la diversidad desde el principio, sus tres principios (implicación, representación, acción y expresión), ejemplos de aula y una votaciónFormación docente: el aula invertidaEl aula invertida (flipped classroom) de Bergmann y Sams: qué es, qué pasa antes, durante y después de clase, ventajas y riesgos, cómo empezar con una sola unidad y una votación para el claustroFormación docente: evaluación formativaLa evaluación formativa: para qué sirve, diferencia con calificar, un buen feedback, autoevaluación y coevaluación, tickets de salida y otras técnicas rápidas, con una votación y un reto para el aulaFormación docente: gestión del aula y climaGestión del aula y buen clima: normas construidas con el grupo, rutinas que ahorran tiempo, refuerzo positivo, prevenir conflictos antes de que aparezcan, la primera semana con un grupo nuevo y una votaciónFormación docente: la IA en el aulaLa inteligencia artificial para docentes: usos para preparar clase, riesgos (sesgos, errores inventados, privacidad de los datos del alumnado), cómo evaluar en tiempos de IA, normas de centro y un debate con votaciónFormación docente: situaciones de aprendizajeLas situaciones de aprendizaje de la LOMLOE: qué son, sus elementos (contexto, reto, saberes básicos, competencias específicas, criterios de evaluación), un ejemplo completo y una plantilla para diseñar la tuya