Chispa: auto om te leren programmeren

Speelmat: 3D-auto met Morph, kaarten die met geluid opspringen, een bord dat wordt afgelegd, code, quiz, trap en ringdiagram.

  • 8 dia’s
  • Gratis, niets te installeren
  • Te downloaden als PowerPoint
Titeldia van de presentatie ‘Chispa: auto om te leren programmeren’

Wat erin zit

  1. Chispa
  2. Programmeren met kaarten
  3. En Chispa doet het
  4. Later: hetzelfde programma, in code
  5. Groeit met ze mee
  6. Wat ze met Chispa in de klas oefenen
  7. Spelen maar!

Zo gebruik je het

  1. Klik op Dit sjabloon gebruiken: het opent in Revela, in je browser. Niets te installeren.
  2. Vervang de teksten, afbeeldingen en gegevens door die van jezelf. De sprekersnotities vertellen je wat je bij elke dia vertelt.
  3. Presenteer haar met je telefoon als afstandsbediening, deel haar via een link of download haar als PowerPoint.