Progettare un'app in cinque passi

Il design thinking applicato a un'app scolastica: empatizzare con chi la userà, definire il problema, ideare, realizzare un prototipo di carta e testarlo con persone reali, con l'esempio di un'app per la mensa.

  • 11 diapositive
  • Gratis, senza installare nulla
  • Si scarica in PowerPoint
Copertina della presentazione «Progettare un'app in cinque passi»

Cosa contiene

  1. Un'app, cinque passi
  2. Il metodo
  3. Empatizzare
  4. Dalla lamentela al problema
  5. Ideare senza paura
  6. Prototipo di carta
  7. Testare il prototipo
  8. Quanti test servono (esempio)
  9. Sfida di squadra

Come usarlo

  1. Fai clic su Usa questo modello: si apre in Revela, nel browser. Non serve installare nulla.
  2. Sostituisci testi, immagini e dati con i tuoi. Le note del relatore ti dicono cosa raccontare in ogni diapositiva.
  3. Presentala con il telefono come telecomando, condividila con un link o scaricala in PowerPoint.