Een app ontwerpen in vijf stappen

Design thinking toegepast op een schoolapp: inleven in wie de app gaat gebruiken, het probleem definiëren, ideeën bedenken, een papieren prototype maken en testen met echte mensen, met het voorbeeld van een app voor de kantine.

  • 11 dia’s
  • Gratis, niets te installeren
  • Te downloaden als PowerPoint
Titeldia van de presentatie ‘Een app ontwerpen in vijf stappen’

Wat erin zit

  1. Een app, vijf stappen
  2. De methode
  3. Inleven
  4. Van klacht naar probleem
  5. Zonder angst bedenken
  6. Papieren prototype
  7. Het prototype testen
  8. Hoeveel tests er nodig zijn (voorbeeld)
  9. Teamuitdaging

Zo gebruik je het

  1. Klik op Dit sjabloon gebruiken: het opent in Revela, in je browser. Niets te installeren.
  2. Vervang de teksten, afbeeldingen en gegevens door die van jezelf. De sprekersnotities vertellen je wat je bij elke dia vertelt.
  3. Presenteer haar met je telefoon als afstandsbediening, deel haar via een link of download haar als PowerPoint.