Onderwijs: Gratis presentatiesjablonen
244 voorbeeldpresentaties met hun eigen ontwerp en inhoud, van een geschiedenisles tot een pitch voor investeerders. Open ze in je browser, pas ze aan en presenteer ze.
Hoe leert een AI?Een klein neuraal netwerk: regels versus leren uit voorbeelden, de trainingsgegevens, een eenvoudige classificator, de vertekening van scheve data, wat generatieve AI wel en niet doet, haar grenzen, een echt-of-AI-stemming en een debat
Hoe voel ik me?Een getekend gezicht dat van emotie wisselt met Morph, slinger van gezichten, ballon om te ademen, peiling en koppelen
Hoe reizen we?Wegenkleed: 3D-speelgoedauto, voertuigen die met geluid oversteken, verkeerslicht dat verspringt, grafiek, 3D-auto, koppelen en peiling
Wat kunnen we weten?Kennistheorie: onze zintuigen bedriegen ons, de allegorie van de grot van Plato, de twijfel van Descartes ("ik denk, dus ik ben") en het verschil tussen mening, geloof en kennis, met een quiz
1914: de loopgravenoorlogKaki en klaprozen: prikkeldraad, domino-effect, loopgraaf in doorsnede, gecensureerde brief met doorhalingen en stempel, staven, labelen en minuut stilte
25N: tegen geweld tegen vrouwenEen zorgvuldige les voor 25 november: waarom die dag wordt herdacht, vormen van geweld, waarschuwingssignalen, mythes en werkelijkheid, wat je kunt doen, hoe je begeleidt, hulpbronnen (016, 112), officiële gegevens om in te vullen, een vraag, een stemming en een manifestuitdaging
60 minuten per dagPrikbord van kurk: notities met punaises, 3D-figuur die springt, week met formules, gestapelde staven, ring, code en ideeënmuur
Thanksgiving: geschiedenis en dankbaarheidEen Thanksgiving-les voor Amerikaanse klassen: wat we vieren, de geschiedenis van 1621 tot 1941 met een completer beeld dat het volk van de Wampanoag omvat, tradities, een dankbaarheidsactiviteit en een quiz
Zuren, basen en pHRek met gekleurde buisjes die één voor één vollopen, pH-schaal met producten, tabel met machten van 10, rodekool, titratie en ordenen
Aanpassing: de snavel van de vinkenNachtelijke zeekaart: schip dat een route vaart, getekende snavels, staven van de droogte, spreiding, cyclus, Transformeren van de snavel en quiz
Sparen: doelen en samengestelde renteWaarom en hoe je spaart: SMART-doelen stellen, jezelf eerst betalen en de kracht van samengestelde rente, met een groeigrafiek en een tabel van hoeveel je opbouwt door elke maand een beetje te sparen
Al-Andalus: wetenschap en tuinenHoefijzerboog, tijdlijn stap voor stap, horizontale balken, draaiend astrolabium, ster met Morph, paren koppelen en peiling
Duits: advent en kerstBesneeuwde nacht: gouden Text Art, 3D-lantaarn, vallende sneeuwvlokken, adventskalender die opengaat, tijdlijn, labelen en recept met formules
Duits: der, die, dasBauhaus-affiche: vormen die met geluid verschijnen, uitgangen in een tabel, ringdiagram, Transformeren naar de accusatief, koppelen en quiz
Oppervlakten en inhoudenBlauwe bouwtekening: titelblok als tabel, uitslag, gemeten 3D-fles, inhouden met formules, staven, vullende kegels en koppelen
Athene: de democratie ontstaatStijl zwartfigurige vaas: meander, gebogen tekst, Morph, ring, tempel die verrijst, ostraka met geluid, peiling en tabel
Atletiek: lopen, springen, werpenTartanbaan: 3D-figuur, pictogrammen die draaien, vergelijking en tabel van de banen, start met geluid, histogram, ordenen en podium
Onder de zeeZeebodem in verloop, getekende vissen die zwemmen, bellen, groot en klein, 3D-fles in de container, koppelen en woordwolk
Basketbal: schot en lay-upTrainersbord: bal die met geluid stuitert, bemaat veld, getekende parabool, uitgetekende aanval, tabel met formules en benoemen
Banken, rekeningen en kaartenWat een bank doet (bewaren, betalen en uitlenen), het verschil tussen debet- en creditcard, de bankapp, de kosten en hoe je een rekening kiest
Bauhaus: vorm, kleur en functieBauhaus-affiche: vormen met geluid, stemming van Kandinsky onthuld met Morph, geconstrueerde letters, schietschijf en woordwolk
Drink voordat je dorst hebtWater en bellen: 3D-fles, lichaam dat volloopt, zweetstaven, glas met Morph, kleurenschaal en invuloefening
Bécquer en de RimasRomantische nacht: zwaluwen die langs de maan vliegen, gebogen tekst, verzen die vanzelf verschijnen, 3D-lantaarn, tijdlijn, metrum in een tabel en invuloefening
Black Friday zonder in de val te lopenBlack Friday en Cyber Monday 2026: wanneer ze zijn, hoe je de echte korting berekent, nepkortingen, veelvoorkomende oplichting, het herroepingsrecht van 14 dagen en de garantie, met een rekenvoorbeeld en een quiz
Opwarmen voor het spelSportzaalparket: 3D-robot die rent, temperatuurlijn, chevrons, gewrichten met geluid, aftelklok, ordenen en quiz
Warmte en faseovergangenVan ijs tot vlam: stijgende thermometer, 3D-kolenpot, schalen met formules, opwarmingscurve, faseovergangen en quiz
Klokverandering: waarom en tijdzonesDe zomer- en wintertijd uitgelegd: wanneer de klok verzet wordt, waarom het is bedacht, hoeveel daglicht er elke dag is, het debat in Europa met een enquête, tijdzones en opgaven om de tijd in andere steden te berekenen
FaseovergangenFaseovergangen en de opwarmingscurve: hoe elke overgang heet, waarom de temperatuur gelijk blijft terwijl iets smelt of kookt, met een grafiek, stemming en quiz
De weg naar de universiteit: SAT, ACT en aanmeldingenGids voor het laatste schooljaar in de VS: aanmeldkalender, SAT of ACT, de federale hulp FAFSA, beurzen en checklist, met te controleren data en een quiz
Kastelen en feodalismeKasteel bij nacht en 3D-ridder die de brug oversteekt, feodale piramide die verrijst, labelen, zon die de dag doorloopt, treemap en wapenschilden
ChatGPT en AI in de klasWat ChatGPT is en hoe je kunstmatige intelligentie in de klas gebruikt zonder te spieken: goed vragen stellen (prompts), wat wel en niet mag bij huiswerk, hallucinaties, hoe je citeert, privacy en de Europese AI-verordening in het kort
Natuurwetenschappen: het zonnestelselVormen, animaties op volgorde, overgangen en een diagram
Kinematica: snelheid en versnellingWeg bij nacht: 3D-auto die voorbijrijdt, geanimeerde trajectcontrole, tabel van km/h naar m/s, v-t-grafiek, gestapelde staven en quiz
Schakelingen en de wet van OhmPrintplaat: stroom die over het spoor loopt, led die oplicht, wet van Ohm, serie en parallel, tabel met formules, spreidingsdiagram en code
Interactieve lesGebogen titel, aftellen voor groepswerk, een tekening die zichzelf tekent, vrijehand- en verloopvormen, mockups van telefoon en browser, tekst eromheen
Les: basiskennis cyberbeveiligingOpsommingsniveaus, tabel, live peiling met QR en sprekersnotities
Hoe je een tekst analyseertPagina met markeerstiften die zichzelf trekken en kanttekeningen, pijlen één voor één, tijdlijn, formule, aftelklok, rubric en radar
Hoe een wet in de VS wordt aangenomenDe weg van een wetsvoorstel in de Verenigde Staten stap voor stap: idee, commissie, stemming in elke kamer, handtekening of veto van de president en hoe een veto wordt overstemd; met een activiteit om je eigen wetsvoorstel te schrijven
Hoe atomen bindenChemische bindingen: waarom atomen binden (stabiliteit), de ionbinding (elektronen afstaan en opnemen, zout) en de covalente binding (delen, water), een vergelijking, stemming en quiz
Hoe een bericht over het internet reistEen kaart van knooppunten: client en server, een bericht opgedeeld in genummerde pakketjes die verschillende routes nemen en weer worden samengevoegd, IP en DNS als een adresboek, sprongen tussen routers, verzoek en antwoord, het https-slotje en een activiteit
Bouw een webpaginaEen browservenster: HTML als structuur (tagboom), een eerste pagina in code, CSS als stijl (voor/na), het boxmodel, het resultaat, responsive op telefoon en desktop, hem publiceren, een quiz en een activiteit
Continenten en oceanenKinderatlas: continenten die met geluid verschijnen, treemap, ringdiagram van oceanen, 3D-robot die de wereld doorkruist, koppelen en labelen
Coördinaten: de schatkaartSchatkaart: windroos met gebogen tekst, verschijnende punten, 3D-piraat die aanwijzingen volgt, boot die zichzelf tekent en labelen
Kusten en getijdenVuurtoren met draaiende lichtbundel, kustvormen een voor een, eroderende klif, getijden in diagram en tabel met formules, labelen
Maak je eerste melodieWorkshop om in de klas een eenvoudige melodie te componeren: noten kiezen, ritme geven, herhalen en variëren, een rustgevend slot toevoegen, met stemmingen om samen te beslissen en een eindopdracht in teams
Krediet en schuldenWat krediet is en hoe rente werkt: het verschil tussen goede en slechte schuld, het gevaar van het sneeuwbaleffect van de creditcard en hoe je verstandig leent
Verhaal: de robot die met iedereen wilde pratenIn 11 talen: 3D-figuren die binnenlopen, zwaaien en praten in tekstballonnen die een voor een verschijnen, en een woordwolk
Van ARPANET tot het webTerminal met groene fosfor: tekst die zichzelf typt, netwerk dat zich tekent, pakketten via verschillende routes, HTML-code, monitor, vlakken en quiz
Van bloem tot vruchtVoorjaarsweide: vliegende bij, delen van de bloem, labelen, treemap, Transformeren van bloem tot vrucht, 3D-avocado, tijdlijn en woordwolk
Van vinyl tot streamingHoe de manier van muziek luisteren is veranderd, van vinyl tot streaming: een tijdlijn van formaten, een grafiek van de omvang van de collectie, wat we wonnen en verloren, en een debat met stemming
Dag van de Grondwet en de brugdagen in decemberHoe de Grondwet van 1978 werd aangenomen, hoe ze is opgebouwd en welke rechten ze erkent, plus de kalender van december 2026 en hoe je een brugdag uitrekent: tijdlijn, grafiek, kaarten, tabellen, twee vragen, stemming en uitdaging
Verkiezingsdag in de VSHoe verkiezingen in de Verenigde Staten werken, met de tussentijdse verkiezingen van 3 november 2026: wat er op het stembiljet staat, hoe stemmen werkt, presidentsverkiezingen en het Kiescollege, wie mag stemmen en een quiz; neutraal
VeteranendagVeterans Day op 11 november uitgelegd voor de klas: geschiedenis sinds de wapenstilstand van 1918, het verschil met Memorial Day, de onderdelen van de strijdkrachten, manieren om veteranen te bedanken en een quiz
Morele dilemma's: het trolleyprobleemHet beroemde trolleyprobleem en zijn varianten om live over ethiek na te denken: stemmingen in de klas, waarom we ons antwoord veranderen en wat elke versie onthult, neutraal gebracht om over te debatteren
Slapen is ook trainenNachtraam: sterren die oplichten, 3D-lamp, hypnogram, cyclus, radiaal, telefoon met berichten, routine in een keten en beoordeling
Egypte, geschenk van de NijlLapis lazuli en goud: zon die achter de piramides opkomt, geanimeerde overstroming, vlakdiagram, vergelijking, Morph, hiërogliefencartouche en ordenen
DNA, het recept van het levenNeonlab: helix die zichzelf opbouwt, Text Art, basen die paren, Python-code stap voor stap, staven, mutatie en paren verbinden
Het atoom van binnenHet atoom: kern en elektronenwolk, protonen, neutronen en elektronen met hun ladingen, atoomnummer en massagetal met een voorbeeld, isotopen, een stemming en een quiz
Het bos: wie eet wieVeldschrift van kraftpapier: lopende 3D-vos, voedselketen, web dat zichzelf tekent, piramide en 10 %-tabel, lijnen en labelen
De waterkringloopCyclusdiagram één voor één, landschap met stijgende druppels en geanimeerde regen met geluid, ringdiagrammen, paren koppelen en 3D-satelliet
De waterkringloop, geanimeerdAI-animatie in fasen —verdamping, condensatie, neerslag en afvoer—, één per klik, kaarten per fase, waar het water van de aarde zit in een grafiek, quiz en herhaling met de animatie in een lus
De kleurencirkelSchilderstafel: kleurencirkel die draaiend binnenkomt, primaire kleuren die mengen met Morph, licht en pigment, taartdiagram van stemmen, tabel en quiz
De flamenco-compásTablao met stippen: klok van twaalf tellen die draait met handgeklap, telling die oplicht, klappen met een knop, dansende 3D-robot en vergelijking
Het hart in bewegingHartmonitor: ecg dat zichzelf tekent, polsaftelling, vergelijking, zones met formules, vlakdiagram, telefoon met app en quiz
Het hart en de bloedsomloop, geanimeerdAI-animatie van de hartcyclus en de twee bloedsomlopen, één fase per klik, de weg van het bloed stap voor stap, het hartminuutvolume als vergelijking, hartslag in rust en bij inspanning in een grafiek, quiz en herhaling
Het hart, een onvermoeibare pompRood en blauw: getekende hartslag, reuzengetallen, getekende circuits, druppel door het hart, polsslag met aftellen en formules, 3D en quiz
De beurskrach van 1929Art deco in zwart en goud: beursticker, grafiek die instort, tabel met formules, vergelijking, voorpagina van een krant, cyclus en quiz
Het menselijk lichaamLabstijl: 3D-figuur met Morph, personage dat een route loopt, staafdiagram, het lichaam benoemen en quiz
Geld: wat het is en waar het vandaan komtWat geld is en waar het voor dient: van ruilhandel naar munten, bankbiljetten en digitaal geld; de drie functies van geld, hoe we vandaag betalen en een stemming in de klas
De grote stroomstoring: wat er gebeurde en hoe je je voorbereidtDe Iberische stroomstoring van 28 april 2025 uitgelegd: wat er gebeurde, hoe elektriciteit thuis komt, waarom opwekking en verbruik in evenwicht moeten zijn, hoe een net uitvalt en herstart, wat de rapporten zeggen en hoe je thuis een noodpakket samenstelt
Lazarillo de TormesPerkament en lak: 3D-schelm die de kaart afloopt van meester naar meester, kaarten, tabel van meesters, hongerlijn, quiz en ordenen
De binaire taalEen regen van enen en nullen: schakelaars aan of uit, tellen in binair op plaatswaarde, 13 omzetten naar bits, een byte, letters en pixels als getallen, de ladder bit-byte-KB en een activiteit
De viertaktmotor, geanimeerdAI-animatie van de ottocyclus —inlaat, compressie, verbranding en uitlaat—, één takt per klik, wat kleppen en zuiger doen in een tabel, de compressieverhouding als vergelijking, quiz en herhaling
De Berlijnse MuurBeton en graffiti: zwaaiende zoeklichten, muur die op de kaart wordt getekend, dodenstrook, staven, vergelijking, vallende muur, ordenen en woordwolk
Het bord van de sporterGeruit tafelkleed: bord dat deel voor deel wordt opgediend, ring, 3D-avocado, ontbijtjes met formules, mythes die omdraaien, koppelen en woordwolk
Don QuichotInkt-en-papierstijl: draaiende molen met geluid, gebogen tekst, geanimeerde citaten, Morph, tijdlijn, gaten invullen en quiz
Ritme en nootwaardenRitme in muziek: de puls, de nootwaarden (hele, halve, kwart- en achtste noot) met hun duur getekend, de rusten, de vierkwartsmaat, een klapactiviteit en een quiz
De telegraaf: de wereld in minutenTelegraafkantoor: morsestrook die met geluid wordt afgedrukt, race over de Atlantische Oceaan, code stap voor stap, grafiek, invuloefening en aftelling
De stelling van PythagorasKrijtbord: figuur die zichzelf tekent, bewijs zonder woorden met Morph, drietallen met formules, 3D-kortere weg en quiz
De stelling van Pythagoras, geanimeerdGeanimeerd bewijs van de stelling van Pythagoras met de vierkanten op de zijden, één fase per klik, de formule, pythagoreïsche drietallen in een tabel met formules, een ladderopgave, quiz en herhaling in een lus
De getallentreinGetekende trein die binnenrijdt met geluid, één voor één tellen, verborgen getallen, som als vergelijking, grafiek, ordenen, quiz en aftelling
De reis van een broodjeMetrokaart: lijn D tekent zichzelf, een broodje rijdt mee, vertrekbord als tabel, enzymen, staven, haltes ordenen en Text Art
De reis van een rivierAquarel: rivier die zich tekent terwijl een druppel hem volgt, zoom met Transformeren, debiet met vergelijking, tabel met formules en labelen
Tussentijdse verkiezingen in de VS (3 november 2026)De Amerikaanse tussentijdse verkiezingen van 3 november 2026 uitgelegd zonder partij te kiezen: waarover wordt gestemd (Huis, een deel van de Senaat en gouverneurs), hoe het Congres werkt, waarom ze ertoe doen, hoe er gestemd wordt, een vergelijking met Spanje, een peiling en een quiz
Energie in de achtbaanKermis bij nacht: wagentje dat over de baan rijdt, neon, gestapelde energieën punt voor punt, snelheid stap voor stap, tabel met formules, ring en uitdaging
Hernieuwbare energieDraaiende windturbine, kaarten, vlak-, ring- en gegroepeerde staafdiagrammen, live woordwolk, peiling en aftelklok
Engels voor beginnersKlasmodus: kaarten die omdraaien met geluid, 3D-robot die loopt en zwaait, 3D-vos, drie vragen met punten, ranglijst en applaus
Toonladders: majeur en mineurToonladders op de piano: hele en halve tonen, waarom de piano zwarte toetsen heeft, de majeurtoonladder (vrolijk) en de mineurtoonladder (droevig), een stemming om het karakter te raden en een quiz
Escaperoom: het mysterie van de bibliotheekTaal-escaperoom: raadsels over lettergrepen, woordsoorten en literatuur die de code van de boekenkamer geven, aanwijzingen die verschijnen en een aftelklok
Escaperoom: de kamer van de getallenWiskunde-escaperoom: vier reken- en logica-uitdagingen die de cijfers van een hangslot geven, aanwijzingen die verschijnen, een aftelklok en de deur die opengaat als je het goed hebt
Escaperoom: het graf van de faraoGeschiedenis-escaperoom (het oude Egypte): hiërogliefen die getallen zijn, aanwijzingen over piramides en farao's die de code van het zegel geven, een aftelklok en het graf dat opengaat
Escaperoom: de reis om de wereldAardrijkskunde-escaperoom: aanwijzingen over oceanen, tijdzones, halfronden en de grote bergen die de code van de ontdekkingsreizigerskist geven, aanwijzingen die verschijnen en een aftelklok
Escaperoom: het vergrendelde klaslokaalEngels-escaperoom: vier aanwijzingen in het Engels over woordenschat, spelling, getallen en onregelmatige werkwoorden die de deurcode geven, aanwijzingen die verschijnen en een aftelklok
Griekse beeldhouwkunst: het ideale lichaamNachtgalerij: 3D-figuur op sokkel, tijdlijn, canon als vergelijking, rekenende tabel, getekend contrapost en quiz
Statistiek: gemiddelde, mediaan en modusRuitjesschrift: memoblaadjes in cascade, frequenties met formules, staven, ring met graden, histogram en live peiling
Oplichting: trap er niet inHoe je de oplichting en financiële fraude van vandaag herkent: de alarmsignalen, phishing via sms en telefoon, de gouden regels om je geld te beschermen en wat je doet als je erin trapt
Ethiek van technologie en AIEthiek toegepast op technologie en kunstmatige intelligentie: privacy en data, vooroordelen, wie verantwoordelijk is als een machine beslist, deepfakes en werk, met dilemma's en een stemming, neutraal gebracht
Ethiek: wat is goed?De grote ethische theorieën om te bepalen wat goed is: consequentialisme (de gevolgen), deontologie (de plicht, Kant) en deugdethiek (het karakter, Aristoteles), vergeleken aan de hand van een casus en een stemming
Fabels: de vos en de druivenVerhalenboek: 3D-vos die binnenwandelt, gebogen titel, tijdlijn, getekende wijnrank, treden, tabel, ordenen en woordwolk
Valse vrienden in het EngelsDetectivedossier: stempel met geluid, 3D-zonnebril, verdachten die omdraaien, bewijstabel, staven, doorhalingen en peiling
NootwaardenMuziekschrift: toonladder die klinkt, boom van nootwaarden met hun ritme, rekenende tabel, maatsoorten met knop, melodie en dictee
Stijlfiguren als stripPopstrip: plaatjes, tekstballonnen en explosies met geluid, 3D-horloge dat langs een pad vliegt, verzen die kleuren en quiz
Filosofie: de kunst van het vragenWat filosofie is en waar ze voor dient: de liefde voor wijsheid, de grote vragen, de takken (metafysica, ethiek, logica…), een mening geven tegenover argumenteren en een stemming om een filosofische vraag te herkennen
Persoonlijke financiën voor tienersFinanciële educatie voor het voortgezet onderwijs in de VS: de 50/30/20-regel, kredietgeschiedenis en score, samengestelde rente, sparen en pensioen (401(k)), met voorbeeldcijfers en een quiz
Lerarenopleiding: projectgestuurd lerenProjectgestuurd leren (PBL): de sturende vraag, de fasen van een project, een eindproduct voor een echt publiek, hoe je het beoordeelt, veelgemaakte fouten, een stemming en een uitdaging om je eigen project te ontwerpen
Lerarenopleiding: coöperatief lerenCoöperatief leren volgens Johnson en Johnson: positieve wederzijdse afhankelijkheid en individuele verantwoordelijkheid, eenvoudige structuren (1-2-4, rondgaand blad, potloden in het midden), de jigsaw-methode van Aronson en de rollen in het team
Lerarenopleiding: een rubric ontwerpenStap voor stap een rubric ontwerpen: criteria, beheersingsniveaus en descriptoren, een voorbeeldrubric voor een mondelinge presentatie, een lege om in te vullen, veelgemaakte fouten en een quiz
Lerarenopleiding: Universal Design for LearningUniversal Design for Learning (UDL) van CAST en inclusie: waarom je vanaf het begin ontwerpt voor diversiteit, de drie principes (betrokkenheid, representatie, actie en expressie), voorbeelden uit de klas en een stemming
Lerarenopleiding: het omgekeerde klaslokaalHet omgekeerde klaslokaal (flipped classroom) van Bergmann en Sams: wat het is, wat er gebeurt vóór, tijdens en na de les, voordelen en risico's, hoe je begint met één enkele eenheid, en een stemming voor het lerarenteam
Lerarenopleiding: formatief evaluerenFormatief evalueren: waarvoor het dient, het verschil met cijfers geven, goede feedback, zelfbeoordeling en peerbeoordeling, exit tickets en andere snelle technieken, met een stemming en een uitdaging voor de klas
Lerarenopleiding: gamificationGamification tegenover game-based learning: mechanismen (punten, badges, levels, uitdagingen), intrinsieke en extrinsieke motivatie, veelgemaakte fouten, hoe je een eenvoudige gamification ontwerpt, en een quiz voor het lerarenteam
Lerarenopleiding: klassenmanagement en klasklimaatKlassenmanagement en een goed klasklimaat: regels die samen met de groep worden opgesteld, routines die tijd besparen, positieve bekrachtiging, conflicten voorkomen voordat ze ontstaan, de eerste week met een nieuwe groep en een stemming
Lerarenopleiding: AI in de klasArtificiële intelligentie voor leraren: toepassingen bij het voorbereiden van lessen, risico's (vooroordelen, verzonnen fouten, privacy van leerlinggegevens), hoe je beoordeelt in het tijdperk van AI, schoolregels en een debat met stemming
Lerarenopleiding: leersituatiesLeersituaties volgens de Spaanse onderwijswet LOMLOE: wat ze zijn, hun elementen (context, uitdaging, basiskennis, specifieke competenties, beoordelingscriteria), een volledig voorbeeld en een sjabloon om je eigen te ontwerpen
Vormen en blokkenSpeelkleed: blokken met geluid, vormen die zichzelf tekenen, een huis dat met Morph een robot wordt, 3D-robot en piramide
Fotosynthese: de groene fabriekBlad in de zon: 3D-plant, geanimeerde in- en uitvoer, Transformeren naar de bladgroenkorrel, vergelijking, tabel met gemiddelden, aftellen, lijnen en gaten
BreukenNeonstijl: getekende pizza's, vergelijkingen stap voor stap, optellen met Morph, gaten invullen, quiz en uitdaging met aftelklok
Frans: au caféBistrobord onder de luifel: gebogen tekst, rekening met formules in de tabel, prijsvergelijking, dialoog, staven en invuloefening
Frans: de klankenDraaiende vinylplaat met gebogen tekst, nummers met geluid, verbindingen als boog getekend, regeltabel, radar, quiz en aftelklok
Aardrijkskunde van SpanjeAtlasstijl: windroos, reliëf als doelwitdiagram, rivierentabel met formules, grafieken van toppen en neerslag, paren koppelen en quiz
Grote klassenquizQuizstijl: vragen met punten vanaf de telefoon, aftelklok, ranglijst en een feestje met applaus
Halloween, Allerheiligen, Castañada en Dia de MuertosEén nacht, veel tradities: de oorsprong in Samhain, Halloween, Allerheiligen, de Castañada en Samaín in Spanje en de Mexicaanse Dia de Muertos (UNESCO-erfgoed), met een vergelijkingstabel, woordenschat, een stemming en een gezinsinterview
MuziekgeschiedenisEen reis door de geschiedenis van de westerse muziek van de barok tot nu op een tijdlijn: barok, classicisme, romantiek, 20e eeuw en hedendaagse muziek, met hun kenmerken en een quiz
Geschiedenis van de chemieEen tijdlijn van de chemie: van de alchemie tot Lavoisier en de massa, Dalton en de atomen, Mendelejev en het periodiek systeem, Marie Curie en de radioactiviteit, tot vandaag, met stemming en quiz
Geschiedenis: tijdlijnGeanimeerde tijdlijn, citaten en twee kolommen
TijdzonesLuchthavenbord met draaiende rijen, draaiende aarde met vergelijking, zon die de zones doorkruist, tabel met formules, 3D-horloge en invuloefening
AI in de klas: gebruik, ethiek en regelsHoe je kunstmatige intelligentie in de klas verstandig gebruikt: nuttige toepassingen, stoplicht voor opdrachten, waar ze tekortschiet, welke gegevens je niet deelt, de Europese AI-verordening, ethische vragen, hoe je het gebruik vermeldt, stemming, vraag en uitdaging voor een klassenregel
Impressionisme: het licht schilderenMuseumzaal: vijver in toetsen geschilderd in vergulde lijst, kolommen, kaarten één voor één, twee lichten met Morph en koppelen
Belastingen: waar ze voor dienenWat belastingen zijn en waar ze voor dienen: van bruto- naar nettoloon met een watervalgrafiek, waaraan de overheid de opbrengst besteedt, de btw van alledag en waarom we samen betalen
Engels: hoe kom ik bij…?Verzonnen metrokaart: een trein rijdt de route via een bewegingspad, zinnen onderweg, dialoog, getekende straat, ordenen, quiz en aftelklok
Italiaans: il passato prossimoAnsichtkaart van de Rivièra: 3D-auto rijdt via een pad langs de kust, vergelijking, deelwoorden in een tabel, congruentie, invuloefening en quiz
Rechtvaardigheid en samenlevenWat rechtvaardigheid is: verdelen volgens een criterium (gelijkheid, verdienste, behoefte), de "sluier van onwetendheid" van Rawls, de mensenrechten als minimale overeenkomst en een stemming over hoe je eerlijk verdeelt
FilmmuziekHoe muziek verhalen vertelt in film: wat filmmuziek is, het leidmotief, hoe ritme en toonsoort emotie oproepen, stilte als middel, een stemming over scènes en een quiz
De ruimtewedloopMissiecontrole: 3D-Saturnus V met Morph, tabel, vergelijking, baan die zich tekent, 3D-maanlander, vlakken, quiz en aftelling
De celCel getekend met vormen, delen één voor één, Morph om in te zoomen, paren koppelen, diagram, 3D-plant en beoordeling
De stad: hoe ze groeitStad bij nacht van bovenaf: neon-Text Art, vlakdiagram, getekende plattegronden, ringen met Transformeren, radiaal diagram en 3D-auto
De grondwet en de Bill of RightsDe Amerikaanse grondwet en haar eerste tien amendementen: datum, structuur, de rechten van de Bill of Rights, hoe ze wordt gewijzigd, andere belangrijke amendementen en een quiz
De januarikrapte: persoonlijke financiënWaarom de januarikrapte komt en hoe je je organiseert: de 50/30/20-regel met sommen, mierenuitgaven, samengestelde rente, noodfonds, valkuilen en betere gewoonten, met een stemming, een vraag en een uitgavenweek als uitdaging
De DANA (koudeluchtbel): wat het is en hoe te handelenWat een DANA (de «koude druppel») is: hoe ze stap voor stap ontstaat met tekeningen, waarom het zoveel regent in zo weinig tijd, hoe je AEMET-waarschuwingen en ES-Alert leest, wat je wel en niet moet doen, preventie en een uitdaging om je plan voor te bereiden
De fotosynthese, geanimeerdAI-animatie van de fotosynthese —licht, water, CO₂, lichtreactie en Calvincyclus—, één fase per klik, de chemische vergelijking, wat erin en eruit gaat in een tabel, quiz en herhaling in een lus
Het Uur van de CodeEen uur om programmeren te ontdekken tijdens de Week van het Informaticaonderwijs: wat een algoritme is, lussen en voorwaarden, een activiteit zonder computer, Grace Hopper en een quiz
De Verlichting: durf te wetenVan nacht naar licht: 3D-lamp, gebogen tekst, gegraveerde plaat met hiërarchie, weegschaal van de machten, dubbele staven, doorhalen, koppelen en stemming
De boekdrukkunst: het boek vermenigvuldigt zichIncunabelpagina: rode initiaal, gespiegelde letters gezet met Morph, pers die met geluid neerkomt, cijfers, balken en gatentekst
Licht: weerkaatsing en brekingDonkere optica-zaal: prisma dat de regenboog opent, stralen die zichzelf tekenen, wet van Snellius, indices met formules, 3D-zonnebril en quiz
De mitose, geanimeerdAI-animatie van de mitose fase voor fase, één per klik, kaarten over wat elke fase doet, de celcyclus in een grafiek, mitose tegenover meiose in een tabel, quiz en herhaling in een lus
De muziek van het vers: metriekGeluidsstudio: golf die zichzelf tekent, lettergrepen die tikken als een metronoom, formule met gevallen, synalefe, sonnet als sporen en quiz
LijnperspectiefTekentafel: kamer die zichzelf tekent, kubus stap voor stap, verdwijnpunt dat zich splitst met Morph, 3D-stoel en labelen
De eerste reis rond de wereldPortolaankaart: draaiende windroos, route die met het schip wordt getekend, tabel met formules, grafiek, vergelijking, ordenen en quiz
Chemie van alledagDe chemie in huis: koken (warmte, gist, het bruinen van voedsel), schoonmaken (zuren, basen en zeep) en materialen en cosmetica, met stemming en quiz
De chemie van koolstofDe chemie van koolstof: waarom het vier bindingen en ketens vormt, koolwaterstoffen zoals methaan, de bouwstenen van het leven (suikers, vetten, eiwitten) en waarom koolstof in alles wat leeft zit, met stemming en quiz
De Franse RevolutieOudpapierstijl: tekst in een cirkel, Morph, maatschappijpiramide, geanimeerde tijdlijn met geluid, gebeurtenissen ordenen en peiling
De ZijderouteZijde en saffraan: karavaan op weg, kaart met getekende route, prijswaterval, tabel met formules, 3D-lantaarn, vergelijking en ordenen
Het periodiek systeemHet periodiek systeem: hoe het geordend is op atoomnummer, perioden en groepen, de grote families (metalen, niet-metalen en edelgassen) en hoe je een vakje leest, met stemming en quiz
Platentektoniek, geanimeerdAI-animatie van plaatgrenzen —convergent, divergent en transform— met vulkanen en aardbevingen, één per klik, voorbeelden in een tabel, de snelheid van de platen in een grafiek, quiz en herhaling
Klemtonen zonder angstGeruit schrift en rode pen: lettergrepen die klinken als ze oplichten, tabel, beslisboom, geanimeerde doorhalingen, plakbriefjes en quiz
Het goede leven: gelukWat een goed leven is volgens de filosofie: geluk als vervulling en het juiste midden van Aristoteles, het rustige genot van de epicuristen en de zelfbeheersing van de stoïcijnen, met een slotreflectie
Het leven is een droomDoek dat opengaat en sluit met geluid, plattegrond van het theater, 3D-troon met Morph, monoloog vers voor vers, radiaal, weegschaal en quiz
De stem en het koorDe stem als instrument: hoe klank ontstaat, de vier stemsoorten van het koor (sopraan, alt, tenor en bas) met hun bereik getekend, hoe je ervoor zorgt en een stemming om het koor te vormen
Lab: zuur of base?Scheikundelab: veiligheid, hypothese en stemming, de rodekoolindicator met zijn kleurenschaal, stapsgewijze procedure, een in te vullen datatabel, een pH-grafiek en conclusie
Lab: cellen onder de microscoopBiologielab: de microscoop en zijn onderdelen, een uienmonster klaarmaken, stapsgewijze procedure, wat te observeren, een tekening van de cel, een waarnemingstabel en conclusie
Lab: elektrische schakelingenTechnieklab: een schakeling bouwen met een batterij en lampjes, serie en parallel vergelijken, hypothese en stemming, procedure, waarnemingstabel, een helderheidsgrafiek en conclusie
Lab: de wetenschappelijke methodeLab over de wetenschappelijke methode toegepast op een eenvoudig experiment (lost heet water suiker sneller op?): vraag, hypothese en stemming, variabelen, procedure, een tijdentabel, een grafiek en conclusie
Lab: de slingerNatuurkundelab: waarvan hangt de periode van een slinger af? Hypothese en stemming, materiaal, meetprocedure, datatabel, lengte-periodegrafiek en conclusie
De eigenschappen van geluidGroene oscilloscoop: neon-Text Art, golven die zichzelf tekenen, knoppen die klinken, vergelijkingen, decibel, boventonen en code stap voor stap
De vier seizoenenEen boom die met Morph door vier seizoenen verandert, vallende bladeren en sneeuw, jaarwiel, kringloop, koppelen en peiling
De instrumentenfamiliesRariteitenkabinet: vastgeprikte kaarten met tekeningen, boom één voor één, elke familie klinkt, bespeelbare piano, spreidingsdiagram, tabel en koppelen
De instrumentfamilies van het orkestHet orkest en zijn vier instrumentfamilies (strijkers, houtblazers, koperblazers en slagwerk): hoe elk klinkt, voorbeelden, waar ze zitten en een quiz om ze te herkennen
De schijngestalten van de maan, geanimeerdAI-animatie van de maanbaan en hoe we de maan vanaf de aarde zien, één fase per klik, de dagen van de cyclus in een tabel, het C-en-D-trucje, quiz, herhaling in een lus en maandagboek
BergenAlpenposter: delen van het reliëf een voor een, temperatuurvergelijking en -tabel, vegetatiegordels als piramide, klimmende 3D-wandelaar en ordenen
Chemische reactiesChemische reacties: reagentia en reactieproducten, de massabehoud van Lavoisier, een reactievergelijking stap voor stap kloppend maken, de tekenen dat er een reactie is geweest, met stemming en quiz
De drie machten van de Amerikaanse regeringWetgevende, uitvoerende en rechterlijke macht van de Verenigde Staten: wat elke macht doet, hoe het Congres is opgebouwd, de president, het Hooggerechtshof, checks and balances en een quiz
Muziek lezen: de notenbalkEen eerste les noten lezen: de vijf lijnen van de notenbalk, de g-sleutel, de noten do-re-mi-fa-sol-la-si getekend op de notenbalk, laag en hoog, en een quiz ter controle
Een klimaatdiagram lezenWeerstation: stijgende thermometer, staven met lijn, tabel met formules, vergelijkingen, 3D-satelliet, koppelen en uitdaging met aftelklok
Een topografische kaart lezenOriëntatiekaart: parcours dat zich tekent, schaal met vergelijking, tabel met formules, hoogtelijnen met Transformeren en 3D-loopster
Vrijheid en verantwoordelijkheidZijn we vrij? Het debat tussen determinisme en vrije wil, wat onze beslissingen bepaalt, waarom vrijheid verantwoordelijkheid met zich meebrengt en een stemming over een casus, opgezet om te debatteren
De dieren op de boerderijGetekende boerderij met eigen dieren, lijnen die zichzelf trekken, tabel met som, rijdende 3D-vrachtwagen, lopende 3D-vos, quiz en labelen
De vijf zintuigenUitgeknipt karton: getekend gezicht, radiaal diagram, raadsels, knoppen met vijf geluiden, kaarten die omdraaien, labelen en aftelling
De kleurenSchildertafel: regenboog die zichzelf tekent, verfpotten met geluid, mengen met Morph, pictogrammen, koppelen, peiling en aftelling
WoestijnenDuinen bij zonsondergang: trekkende karavaan, gouden Text Art, staaf- en lijndiagrammen, 3D-vos, getekende oase, doorgestreepte mythes en quiz
De aggregatietoestandenMaterie en het deeltjesmodel: vast, vloeibaar en gas met hun deeltjes getekend, wat er tussen hen verandert, faseovergangen, en een stemming en een quiz ter controle
Literaire genresBibliotheek bij nacht: boeken die op de plank springen, gestempelde fiches met geluid, Venn, hiërarchie, ring, peiling, koppelen en 3D-fauteuil
De Maya: tijd en sterrenJungle en jade: getallen van stippen en strepen, Morph naar grondtal 20, vergelijking, draaiende kalenderwielen, lichtslang en cacao
VulkanenVuurstijl: geanimeerde uitbarsting met geluid, delen van de vulkaan benoemen, tabel, quiz op tijd en aftelklok
Kerstloterij: kansen en valkuilenDe Spaanse Kerstloterij van 22 december 2026 met wiskunde: hoe een tiende lot werkt, de prijzen, de echte winkans, hoeveel gemiddeld wordt uitgekeerd, de belasting op de prijs en hoe je oplichting en gedoe met gedeelde loten vermijdt
Mendel en de erwtenMoestuinschrift: erwten die verschijnen, generaties met Transformeren, Punnett-vierkant, staven en ring, tijdlijn en quiz
Maand van het Native American ErfgoedNovember, Maand van het Native American Erfgoed, voor de klas en met respect: soevereine naties, levende culturen, bijdragen, nauwkeurig spreken, een onderzoeksactiviteit en een quiz
Mesopotamië: het schrift ontstaatKleitablet die zichzelf schrijft, kaart met getekende rivieren, groeiende ziggoerat, grondtal 60 met formules, gatentekst en radiaal
Mengsels en scheidingMengsels en zuivere stoffen: homogeen en heterogeen, en de scheidingsmethoden (filtreren, decanteren, indampen, destilleren en de magneet), met stemming en quiz
Microben: de onzichtbare wereldOculair van een microscoop: gebogen tekst, Transformeren van 40 naar 400 keer, vormen van bacteriën, gist in lijnen, peiling en Text Art
AtoommodellenMuseumgravure: tijdlijn, elektronen die met Morph van Thomson naar Bohr reizen, alfadeeltjes, tabel en labels
Start je eigen kleine bedrijfStap voor stap ondernemen met een opdracht: een idee dat een probleem oplost, het plan op één blad, de berekening van inkomsten en kosten om te zien of er winst is, en dan presenteren
WK voetbal 2026: speelsteden, format en wiskundeHet WK 2026 (Verenigde Staten, Mexico en Canada) voor de klas: de 16 speelsteden, het nieuwe format met 48 teams en hoe ze doorgaan, hoeveel wedstrijden er zijn, voorbeeldkansen, tijdzones, geschiedenis en een groepstabel om uit te rekenen, zonder echte uitslagen
Muziek uit de wereldEen reis langs muziek uit de wereld: flamenco, samba, Andesmuziek, afrobeat, Arabische muziek en gamelan, wat ze uniek maakt (ritme, instrumenten, wortels) en een stemming om de bestemming te kiezen
Kerstmis zonder stress: consumeren en sparenHoe je een kerstbudget opstelt, het hele jaar spaart, kortingen berekent, een echte aanbieding van een valkuil onderscheidt en nadenkt over de kansen van de loterij: kaarten, grafiek, tabellen met sommen, vergelijking, stemming, vraag en uitdaging
Kerstmis: tradities en hun oorsprongWaar de boom, de kerststal, de cadeaus en de loterij van 22 december vandaan komen: tijdlijn, symbolen, Kerstmis in Spanje en in de wereld, een stemming, twee vragen en een uitdaging om een familietraditie te vertellen
Behoeften of wensenBehoeften van wensen onderscheiden om beter te beslissen waaraan je geld uitgeeft: verantwoord consumeren, hoe reclame ons beïnvloedt, een sorteeropdracht en een 30-dagenuitdaging
Welkomstavond voor gezinnenEen presentatie voor de Back-to-School Night of de bijeenkomst met gezinnen: kennismaking met de leerkracht, plan voor het jaar, rooster, cijfers en huiswerk, communicatie, hoe je thuis kunt helpen en de ouderraad (PTA)
Oud en nieuw en voornemens die standhoudenDe twaalf druiven, hoe de wereld het nieuwe jaar per tijdzone verwelkomt en een methode waarmee voornemens standhouden: waarom ze mislukken, concrete doelen, hoe lang een gewoonte duurt, een bord voor vier weken, stemming, vraag en uitdaging
Klasregels en routinesRegels en routines voor een klas in het basis- of voortgezet onderwijs in de VS: gedeelde waarden, binnenkomen en vertrekken, hoe je om hulp vraagt, veiligheidsoefeningen, gevolgen en waardering; aanpasbaar aan elke groep
Gehele getallen: zee en bergVan zeebodem tot bergtop: getallenlijn met sprongen, Text Art ijs, temperaturen onder nul, onderzeeër die stijgt en daalt, ordenen en quiz
PriemgetallenGroene terminal: eigen neon, zeef van Eratosthenes klik voor klik met 100 vakjes, factorboom, code stap voor stap, quiz en uitdaging
Vraag, aanbod en prijzenWaarom dingen kosten wat ze kosten: vraag en aanbod, het evenwichtspunt waar de prijs ontstaat, waarom prijzen stijgen of dalen en voorbeelden uit het dagelijks leven
Golven en geluidOpnamestudio: neongolven die zichzelf tekenen, equalizer, delen van een golf, staven, geluidsmeter op de telefoon, donder en quiz
Goed denken: argumenten en drogredenenInleiding tot de logica: wat een argument is (premissen en conclusie), een klassiek syllogisme, de meest voorkomende drogredenen (ad hominem, overhaaste generalisatie, valse oorzaak…) en een quiz om ze te ontmaskeren
Denken als een algoritmeEen recept en een letterlijke robot die de boterham verkeerd maakt bij vage opdrachten, een stroomdiagram dat zichzelf tekent, sequentie-beslissing-herhaling, een getekende lus, pseudocode, een quiz en een activiteit
Phrasal verbs: level upNeonarcade: Text Art, Transformeren dat werkwoord en partikel verbindt, 3D-ridder die vooruitgaat, staven, doorhalen, koppelen en aftelklok
BevolkingspiramidesVolkstellingsposter: piramide die staaf voor staaf ontstaat, drie vormen met Transformeren, lijndiagram, vergelijkingen, ordenen en quiz
Portugees: Olá, Lisboa!Tegeltjes en een gele tram die via een pad de heuvel op rijdt, groeten die omdraaien, klanktabel, chat op een telefoon en treemap
Present perfect of past simpleHorlogerie: 3D-horloge met Transformeren, tijdlijn met een boog die zichzelf tekent, vergelijkingen, tabel, 100%-staven, boom en aftelklok
Druk en drijfvermogenZeebodem: opstijgende bellen, druk met formules, bathyscaaf die zakt met Morph, opwaartse kracht, staven, 3D-fles en quiz
Kansrekening: geluk metenSpeeltafel in bordeaux en goud: rollende dobbelstenen met tromgeroffel, gebogen tekst, regel van Laplace, boom stap voor stap, staven, lijnen en quiz
Programmeren met blokkenScratch-stijl: een stapel in elkaar geklikte blokken, het kleurenpalet per categorie, een script dat een vierkant tekent, gebeurtenissen en lussen, een kaatsende voorwaarde, een punten-variabele, een quiz en een activiteit
Evenredigheid in de supermarktKassabon: stuiterende stempel, evenredigheidstabel met formules, regel van drie stap voor stap, berekende kortingen, lijnen en invuloefening
Wat zit er in een computerDonkere werkbank: een laptop die uit elkaar gaat, de CPU als brein met zijn cyclus, geheugen versus opslag, een gelabeld moederbord, een koppelquiz en een activiteit
Chemische reacties: het receptBetegelde keuken: receptkaart, bruisende kolf, vergelijkingen, weegschaal met tabellen die optellen, balletjesmoleculen, invulgaten en lijnen
Ademen: de reis van de luchtOpen lucht: ademende longen, weg van de lucht, Transformeren bij in- en uitademen, twee ringen, 3D-fles, aftellen en quiz
De industriële revolutie: stoom en steenkoolRoet en baksteen: opstijgende rook, draaiende tandwielen, geanimeerde bouwtekening van een stoommachine, 3D-komfoor, trein, optellende tabel, woordwolk en quiz
Drie Koningen en de KerstmanWie in elk land de cadeaus brengt en waar deze verhalen vandaan komen: Sinterklaas en de Drie Koningen in de geschiedenis, een vergelijking van tradities, de Driekoningenkrans, een stemming, twee vragen en een interviewuitdaging
Robotica: sensoren en actuatorenEen echte 3D-robot die zwaait, de cyclus waarnemen-denken-handelen, de soorten sensoren, een lijnvolger, de microcontroller, een eenvoudige regel in code, een quiz en ontwerp je robot
Rome, ingenieurs van het rijkMarmer en keizerlijk rood: Morph, triomfboog, weg in lagen met marcherende 3D-soldaat, aquaduct, vergelijking, formules en quiz
Veiligheid en digitale voetafdrukSterk vs zwak wachtwoord met meter, phishing herkennen, tweefactor, de voetafdruk die je achterlaat, privacy-instellingen, denk na voor je plaatst, een dilemmastemming, een quiz en controleer je wachtwoorden
Symmetrie en betegelingenNasridische tegels: draaiende ster, spiegelende vlinder, geanimeerde verschuiving, draaiing en spiegeling, hoekentabel en honingraat
Socrates, Plato en AristotelesDe drie grote Griekse filosofen: de methode van Socrates (vragen), de ideeën van Plato (de wereld van de Ideeën) en Aristoteles (de werkelijkheid waarnemen), hun tijdlijn en een quiz om ze uit elkaar te houden
Rijen en patronenBotanisch boek: Fibonacci-spiraal die zichzelf tekent, steentjes in een ketting, lucifers met formules, code, 3D-plant en de gulden snede
Suffragettes: vrouwenkiesrechtPaars, wit en groen: rozet met gebogen tekst, vallende tijdlijn, ringdiagram, stembus met geluid, staven, invuloefening en debat
Onderwerp en gezegde, als bouwtekeningTechnische bouwtekening: stukken die op hun plek vallen met Morph, haken die zichzelf trekken, zinsboom, tabel, afbeelding labelen en quiz
Je eerste budgetHoe je een persoonlijk budget maakt: inkomsten min uitgaven is sparen, de 50/30/20-regel, een voorbeeldtabel van een maandbudget, een stemming en een opdracht om je eigen budget te maken
Je eerste regels PythonEen echte terminal: print, variabelen en types, input, een for-lus met uitvoer, if/else, een klein raadprogramma, de typische beginnersfouten, een quiz en een uitdaging
Mentoruur: wat wil ik studeren?Les over studie- en beroepskeuze: je interesses leren kennen, de wegen na de ESO (Bachillerato en de richtingen, middelbaar en hoger beroepsonderwijs, universiteit), beroepen, een stemming en een stappenplan
Mentoruur: pesten, zien en stoppenLes tegen pesten: wat het is en wat niet, de drie kenmerken die het bepalen, de rollen van de pester, het slachtoffer en de omstanders, wat je kunt doen, bij wie je terechtkunt en waarom hulp vragen geen klikken is
Mentoruur: cyberpesten en sociale mediaLes over het leven online: je digitale voetafdruk, privacy van je accounts, denk na voor je iets plaatst, wat cyberpesten is, wat je doet als het jou overkomt (screenshots, blokkeren, melden, hulp vragen) en de 017-hulplijn van INCIBE
Mentoruur: de eerste dagEerste mentoruur: kennismakingsactiviteiten (twee waarheden en een leugen, de lijn), wat we van het schooljaar verwachten, klassenregels die iedereen voorstelt en stemt, en een ondertekende afspraak met aftelklok
Mentoruur: slimmer studeren, niet meerLes over studietechnieken: de vergeetcurve van Ebbinghaus in een grafiek, gespreid herhalen, ophaaloefeningen, schema's en mindmaps, een omgeving zonder afleiding en de pomodorotechniek met aftelklok
Mentoruur: gelijkheid en respectLes over gelijkwaardigheid: wat een stereotype is, waar stereotypen vandaan komen, hoe ze keuzes beïnvloeden, de diversiteit om ons heen, respectvolle taal en een stemming met debat waarin leerlingen hun standpunt onderbouwen
Mentoruur: plan je tijdLes over planning: waar onze tijd naartoe gaat, de weekplanner in een tabel, de eisenhowermatrix om dringend van belangrijk te scheiden, grote taken opdelen en een weekuitdaging
Mentoruur: benoemen wat je voeltLes over emotionele vorming: de zes basisemoties op een wiel, waar elke emotie voor dient, de emotiethermometer, een anonieme peiling over hoe we ons vandaag voelen en strategieën om tot rust te komen
Mentoruur: conflicten oplossenLes over samenleven: wat een conflict is, manieren om ermee om te gaan, actief luisteren, ik-boodschappen, de stappen van bemiddeling en een rollenspel met stemming over hoe het afloopt
Mentoruur: slaap, schermen en rustLes over welzijn: hoeveel uur slaap je nodig hebt per leeftijd (American Academy of Sleep Medicine), waarom slaap belangrijk is om te leren, je telefoon voor het slapengaan, rustgewoonten, een anonieme peiling en een persoonlijk plan
Een rug voor het levenSepiaplaat: wervelkolom wervel voor wervel, labels in een keten, rugzak met formules, zo niet en zo wel, 3D-stoel, aftelklok en benoemen
Reis naar de maanNachthemel: raket die met geluid opstijgt, aftelling, maan die rond de aarde draait, fasen, 3D-astronaut en maanlander
Vikingen, zeevaarders van het noordenFjord onder het noorderlicht: schommelend schip, runen, doorgestreepte mythes met stempel, geanimeerde overtocht, cijfers met geluid, 3D-krijger, radar en koppelen
Vivaldi: De vier jaargetijdenVenetiaanse salon: wiel met gebogen tekst en melodie, sonnet, lente die groeit met Morph, vogels en onweer die klinken en stemming
Wonen: waarom huren en kopen zo duur isWaarom wonen zo duur is: de oorzaken (aanbod, vraag, toeristische woningen, rente, lonen), wat instappen kost met de berekening van een hypotheek, welk deel van het salaris eraan opgaat, de besproken maatregelen met voor- en nadelen en een debat
Cooling-down: rekken en ademenRustige dageraad: 3D-plant, boxademhaling met bewegingspad, cirkel die groeit en krimpt, rekoefeningen, doelwit en woordwolk