Educación: Modelos de presentación de balde

244 presentacións de exemplo co seu deseño e o seu contido, dunha clase de historia a un pitch para investidores. Ábreas no navegador, cámbiaas e preséntaas.

Como aprende unha IA?Unha rede neuronal pequena: regras contra aprender de exemplos, os datos de adestramento, un clasificador sinxelo, o nesgo dos datos torcidos, que fai e que non a IA xenerativa, os seus límites, unha votación real-ou-IA e un debateComo me sinto?Unha cara debuxada que cambia de emoción con Transformar, grilanda de caras, globo para respirar, votación e emparellarComo viaxamos?Alfombra de estradas: coche de xoguete 3D, vehículos que cruzan con son, semáforo que cambia, gráfico, coche 3D, emparellar e votaciónQue podemos coñecer?Teoría do coñecemento: os sentidos engánannos, o mito da caverna de Platón, a dúbida de Descartes («penso, logo existo») e a diferenza entre opinión, crenza e saber, cun quiz1914: a guerra das trincheirasCaqui e mapoulas: arame de espiñas, efecto dominó, trincheira en corte, carta censurada con riscado e selo, barras, etiquetar e minuto de silencio25N: contra a violencia cara ás mulleresUnha sesión do 25 de novembro con coidado: por que se conmemora, formas de violencia, sinais de alerta, mitos e realidades, que facer, como acompañar, recursos (016, 112), datos oficiais por encher, unha pregunta, unha votación e un reto de manifesto60 minutos ao díaTaboleiro de cortiza: notas con chinchetas, personaxe 3D que salta, semana con fórmulas, barras apiladas, anel, código e muro de ideasAcción de Grazas: historia e gratitudeUnha lección de Thanksgiving para as aulas dos EUA: que se celebra, a historia desde 1621 ata 1941 cunha mirada completa que inclúe o pobo wampanoag, tradicións, unha actividade de gratitude e un cuestionarioÁcidos, bases e pHGradilla de tubos de cores que se enchen un a un, escala de pH con produtos, táboa de potencias de 10, repolo morado, valoración e ordenarAdaptación: o peteiro dos pimpínsCarta náutica nocturna: barco que navega unha ruta, peteiros debuxados, barras da seca, dispersión, ciclo, Transformar do peteiro e concursoAforrar: metas e o xuro compostoPor que e como aforrar: fixar metas SMART, pagarse un mesmo primeiro e a forza do xuro composto, cun gráfico de crecemento e unha táboa de canto se xunta aforrando pouco cada mesAl-Andalus: ciencia e xardínsArco de ferradura, cronoloxía un a un, barras horizontais, astrolabio que xira, estrela con Transformar, unir parellas e votaciónAlemán: Advento e NadalNoite nevada: Text Art dourado, farol 3D, folerpas que caen, calendario de Advento que se abre, cronoloxía, etiquetar e receita con fórmulasAlemán: der, die, dasCartel Bauhaus: formas que entran con son, terminacións en táboa, rosca, Transformar ao acusativo, unir parellas e concursoÁreas e volumesPlano técnico azul: caixetín en táboa, desenvolvemento plano, botella 3D medida, volumes con fórmulas, barras, conos que enchen e emparellarAtenas: nace a democraciaEstilo vaso de figuras negras: meandro, texto curvo, Transformar, anel, templo que se ergue, óstraka con son, votación e táboaAtletismo: correr, saltar, lanzarPista de tartán: personaxe 3D, pictogramas que xiran, ecuación e táboa de rúas, saída con sons, histograma, ordenar e podioBaixo o marFondo mariño en degradado, peixes debuxados que nadan, burbullas, grande e pequeno, botella 3D ao colector, emparellar e nube de palabrasBaloncesto: tiro e bandexaEncerado de adestrador: balón que bota con son, pista acoutada, parábola trazada, xogada debuxada, táboa con fórmulas e etiquetarBancos, contas e tarxetasQue fai un banco (gardar, pagar e prestar), a diferenza entre tarxeta de débito e de crédito, a app do banco, as comisións e como escoller unha contaBauhaus: forma, cor e funciónCartaz Bauhaus: formas con son, votación de Kandinsky revelada con Transformar, letras construídas, diana e nube de palabrasBebe antes de ter sedeAuga e burbullas: botella 3D, corpo que se enche, barras da suor, vaso con Transformar, escala de cor e encher ocosBécquer e as RimasNoite romántica: andoriñas que cruzan a lúa, texto curvo, versos que aparecen sós, farol 3D, cronoloxía, métrica en táboa e ocosBlack Friday sen caer en trampasBlack Friday e Cyber Monday de 2026: cando son, como calcular o desconto real, os falsos descontos, as estafas habituais, o dereito de desistimento de 14 días e a garantía, cun exemplo con números e un cuestionarioQuentar antes de xogarParqué de polideportivo: robot 3D que corre, liña de temperatura, galóns, articulacións con son, conta atrás, ordenar e concursoCalor e cambios de estadoDo xeo á chama: termómetro que sobe, braseiro 3D, escalas con fórmulas, curva de quecemento, cambios de estado e concursoCambio de hora: por que se fai e fusos horariosO cambio de hora de verán e de inverno explicado: cando se fai, por que se inventou, canta luz hai cada día, o debate en Europa cunha enquisa, os fusos horarios e problemas para calcular a hora noutras cidadesCambios de estadoOs cambios de estado e a curva de quecemento: como se chama cada cambio, por que a temperatura fica quieta mentres algo se funde ou ferve, cun gráfico, votación e cuestionarioCamiño á universidade: SAT, ACT e solicitudesGuía para o último curso de secundaria nos EUA: calendario de solicitudes, SAT ou ACT, a axuda federal FAFSA, bolsas e lista de comprobación, con datas a verificar e un cuestionarioCastelos e feudalismoCastelo nocturno e cabaleiro 3D que cruza a ponte, pirámide feudal que se ergue, etiquetar, sol que percorre o día, treemap e escudosChatGPT e a IA na aulaQue é ChatGPT e como usar a intelixencia artificial na aula sen facer trampas: preguntar ben (prompts), que si e que non facer coas tarefas, as alucinacións, como citar, a privacidade e o regulamento europeo de IA en breveCiencias: o sistema solarFormas, animacións en orde, transicións e diagramaCinemática: velocidade e aceleraciónEstrada de noite: coche 3D que cruza, radar de tramo animado, táboa que pasa km/h a m/s, gráfica v-t, barras apiladas e concursoCircuítos e lei de OhmPlaca de circuíto: corrente que percorre a pista, LED que se acende, lei de Ohm, serie e paralelo, táboa con fórmulas, dispersión e códigoClase interactivaTítulo curvo, conta atrás para o traballo en grupo, debuxo que se traza só, formas a man alzada e con degradado, maquetas de móbil e de navegador, texto arredorClase: ciberseguranza básicaNiveis de viñeta, táboa, votación en directo con QR e notas do relatorComo comentar un textoPáxina con fluorescentes que se trazan sós e notas na marxe, galóns un a un, cronoloxía, ecuación, conta atrás, rúbrica e radarComo se aproba unha lei nos EUAO camiño dun proxecto de lei nos Estados Unidos paso a paso: idea, comisión, votación en cada cámara, sinatura ou veto do presidente e como se anula un veto; cunha actividade para escribir o teu propio proxectoComo se unen os átomosOs enlaces químicos: por que se unen os átomos (a estabilidade), o enlace iónico (ceder e gañar electróns, o sal) e o covalente (compartir, a auga), unha comparación, votación e cuestionarioComo viaxa unha mensaxe por internetUn mapa de nodos: cliente e servidor, unha mensaxe partida en paquetes numerados que van por rutas distintas e recompónse, IP e DNS como unha axenda, saltos entre routers, petición e resposta, o cadeado https e unha actividadeConstrúe unha páxina webUnha xanela de navegador: HTML como estrutura (árbore de etiquetas), unha primeira páxina en código, CSS como estilo (antes/despois), o modelo de caixa, o resultado, responsive no móbil e no escritorio, publicala, un test e unha actividadeContinentes e océanosAtlas infantil: continentes que aparecen con son, mapa de árbore, rosca de océanos, robot 3D que cruza o mundo, unir e etiquetarCoordenadas: o mapa do tesouroMapa do tesouro: rosa dos ventos con texto curvo, puntos que aparecen, pirata 3D que segue pistas, barco que se debuxa e etiquetarCostas e mareasFaro con feixe que xira, formas da costa unha a unha, cantil que se erosiona, mareas en gráfico e táboa con fórmulas, etiquetarCrea a túa primeira melodíaObradoiro para compoñer unha melodía sinxela na clase: escoller notas, darlle ritmo, repetir e variar, engadir un final que repouse, con votacións para decidir entre todos e un reto final por equiposCrédito e débedasQue é o crédito e como funcionan os xuros: a diferenza entre débeda boa e mala, o perigo da bóla de neve da tarxeta de crédito e como pedir prestado con cabezaConto: o robot que quería falar con todosEn 11 idiomas: personaxes 3D que entran andando, saúdan e falan en globos que aparecen un a un, e unha nube de palabrasDe ARPANET á webTerminal de fósforo verde: texto que se teclea só, rede que se debuxa, paquetes por rutas distintas, código HTML, monitor, áreas e concursoDa flor ao froitoPrado de primavera: abella que voa, partes da flor, etiquetar, treemap, Transformar de flor a froito, aguacate 3D, cronoloxía e nubeDo vinilo ao streamingComo cambiou a forma de escoitar música, do vinilo ao streaming: unha liña do tempo de formatos, un gráfico do tamaño da colección, que gañamos e que perdemos, e un debate con votaciónDía da Constitución e pontes de decembroComo se aprobou a Constitución de 1978, como está organizada e que dereitos recoñece, mais o calendario de decembro de 2026 e como calcular unha ponte: liña do tempo, gráfico, tarxetas, táboas, dúas preguntas, votación e retoO día das eleccións nos EUAComo funcionan as eleccións nos Estados Unidos, coas de metade de mandato do 3 de novembro de 2026: que se vota, como se vota, elección presidencial e Colexio Electoral, quen pode votar e un cuestionario; neutralDía dos VeteranosO Veterans Day do 11 de novembro explicado na aula: historia desde o armisticio de 1918, diferenza co Memorial Day, as ramas das Forzas Armadas, formas de dar as grazas aos veteranos e un cuestionarioDilemas morais: o tranvíaO famoso dilema do tranvía e as súas variantes para pensar a ética en directo: votacións da clase, por que cambiamos de resposta e que revela cada versión, formulado de xeito neutral para debaterDurmir tamén é adestrarVentá de noite: estrelas que se acenden, lámpada 3D, hipnograma, ciclo, radial, móbil con mensaxes, rutina en cadea e valoraciónExipto, o agasallo do NiloLapislázuli e ouro: sol que sae tras as pirámides, crecida animada, gráfico de áreas, ecuación, Transformar, cartucho xeroglífico e ordenarO ADN, a receita da vidaLaboratorio de neon: hélice que se monta soa, Text Art, bases que se emparellan, código Python paso a paso, barras, mutación e unir parellasO átomo por dentroO átomo: núcleo e cortiza, protóns, neutróns e electróns coas súas cargas, número atómico e másico cun exemplo, isótopos, unha votación e un cuestionarioO bosque: quen come a quenCaderno de campo en papel kraft: raposo 3D que anda, cadea trófica, rede que se debuxa, pirámide e táboa do 10 %, liñas e etiquetarO ciclo da augaDiagrama de ciclo un a un, paisaxe con pingas que soben e choiva animada con son, gráficos de rosca, unir parellas e satélite 3DO ciclo da auga, animadoAnimación con IA por fases —evaporación, condensación, precipitación e escorremento—, unha por clic, tarxetas de cada fase, onde está a auga da Terra nun gráfico, concurso e repaso coa animación en bucleO círculo cromáticoMesa de pintor: círculo que entra xirando, primarios que se mesturan con Transformar, luz e pigmento, torta de votos, táboa e concursoO compás flamencoTablao de lunares: reloxo de doce tempos que xira con palmas, conta que se acende, palmas con botón, robot 3D que baila e ecuaciónO corazón en marchaMonitor cardíaco: electro que se traza só, conta atrás do pulso, ecuación, zonas con fórmulas, área, móbil con app e concursoO corazón e a circulación, animadosAnimación con IA do ciclo cardíaco e as dúas circulacións, unha fase por clic, o percorrido do sangue paso a paso, o gasto cardíaco nunha ecuación, frecuencia en repouso e en exercicio nun gráfico, concurso e repasoO corazón, unha bomba incansableVermello e azul: latexo debuxado, cifras xigantes, circuítos trazados, pinga polo corazón, pulso con conta atrás e fórmulas, 3D e concursoO crac do 29Art déco en negro e ouro: cinta bolsista, gráfico que se afunde, táboa con fórmulas, ecuación, portada de xornal, ciclo e concursoO corpo humanoEstilo laboratorio: figura 3D con Transformar, personaxe que camiña por un percorrido, gráfico de barras, etiquetar o corpo e cuestionarioO diñeiro: que é e de onde vénQue é o diñeiro e para que serve: do troco ás moedas, os billetes e o diñeiro dixital; as tres funcións do diñeiro, como pagamos hoxe e unha votación na claseO gran apagón eléctrico: que pasou e como prepararseO apagón ibérico do 28 de abril de 2025 explicado: que pasou, como chega a electricidade á casa, por que ten que haber equilibrio entre xeración e consumo, como cae unha rede e se reinicia, que din os informes e como preparar un kit de emerxencia na casaO Lazarillo de TormesPergamiño e lacre: pícaro 3D que percorre o mapa de amo en amo, tarxetas, táboa de amos, liña da fame, concurso e ordenarA linguaxe binariaUnha choiva de uns e ceros: interruptores acesos ou apagados, contar en binario por valores de posición, pasar 13 a bits, un byte, letras e píxeles como números, a escaleira bit-byte-KB e unha actividadeO motor de catro tempos, animadoAnimación con IA do ciclo Otto —admisión, compresión, combustión e escape—, un tempo por clic, que fan as válvulas e o pistón nunha táboa, a relación de compresión nunha ecuación, concurso e repasoO Muro de BerlínFormigón e grafiti: focos que varren, muro que se debuxa no mapa, franxa da morte, barras, comparativa, muro que cae, ordenar e nubeO prato do deportistaMantel de cadros: prato que se serve por partes, anel, aguacate 3D, almorzos con fórmulas, mitos que xiran, unir e nube de palabrasO QuixoteEstilo tinta e papel: muíño que xira con son, texto curvo, citas animadas, Transformar, cronoloxía, completar ocos e cuestionarioO ritmo e as figurasO ritmo na música: a pulsación, as figuras (redonda, branca, negra e corchea) coa súa duración debuxada, os silencios, o compás de catro por catro, unha actividade de palmas e un quizO telégrafo: o mundo en minutosOficina de telégrafos: cinta Morse que se imprime con son, carreira polo Atlántico, código por pasos, gráfico, ocos e conta atrásO teorema de PitágorasEncerado de giz: figura que se debuxa soa, demostración sen palabras con Transformar, ternas con fórmulas, atallo en 3D e concursoO teorema de Pitágoras, animadoDemostración animada do teorema de Pitágoras cos cadrados sobre os lados, unha fase por clic, a fórmula, ternas pitagóricas nunha táboa con fórmulas, un problema da escada, concurso e repaso en bucleO tren dos númerosTren debuxado que entra con son, contar un a un, números agochados, suma en ecuación, gráfico, ordenar, concurso e conta atrásA viaxe dun bocadilloPlano de metro: a liña D debúxase, un bocadillo percórrea, panel de saídas en táboa, encimas, barras, ordenar paradas e Text ArtA viaxe dun ríoAcuarela: río que se debuxa cunha pinga que o percorre, zoom con Transformar, caudal con ecuación, táboa con fórmulas e etiquetarEleccións de metade de mandato nos EUA (3 de novembro de 2026)As eleccións de metade de mandato dos EUA do 3 de novembro de 2026 explicadas sen partidismo: que se vota (Cámara, parte do Senado e gobernadores), como funciona o Congreso, por que importan, como se vota, unha comparación con España, unha votación e un cuestionarioA enerxía na montaña rusaFeira de noite: vagón que percorre a vía, neón, enerxías apiladas punto a punto, velocidade paso a paso, táboa con fórmulas, rosca e retoEnerxías renovablesAeroxerador que xira, tarxetas, gráficos de área, rosca e barras agrupadas, nube de palabras en directo, votación e conta atrásInglés para principiantesModo aula: tarxetas que xiran con son, robot 3D que anda e saúda, raposo 3D, tres preguntas con puntos, clasificación e aplausosEscalas: maior e menorAs escalas no piano: tons e semitons, por que o piano ten teclas negras, a escala maior (alegre) e a menor (triste), unha votación para adiviñar o carácter e un quizEscape room: o misterio da bibliotecaEscape room de Lingua: enigmas de sílabas, categorías gramaticais e literatura que dan o código da cámara dos libros, pistas que se revelan e conta atrásEscape room: a sala dos númerosEscape room de matemáticas: catro retos de cálculo e lóxica que dan as cifras dun cadeado, pistas que se revelan, conta atrás e a porta que se abre ao acertarEscape room: a tumba do faraónEscape room de Historia (Antigo Exipto): xeroglíficos que son números, pistas sobre pirámides e faraóns que dan o código do selo, conta atrás e a tumba que se abreEscape room: a volta ao mundoEscape room de Xeografía: pistas sobre océanos, fusos horarios, hemisferios e as grandes montañas que dan o código do baúl do explorador, pistas que se revelan e conta atrásEscape room: a aula pechada con chaveEscape room de Inglés: catro pistas en inglés sobre vocabulario, deletreo, números e verbos irregulares que dan o código da porta, pistas que se revelan e conta atrásEscultura grega: o corpo idealGalería nocturna: figura 3D na súa peaña, liña do tempo, canon con ecuación, táboa que calcula, contrapposto trazado e concursoEstatística: media, mediana e modaCaderno cuadriculado: notas adhesivas en fervenza, frecuencias con fórmulas, barras, rosca con graos, histograma e votación en directoEstafas: non piquesComo recoñecer estafas e fraudes financeiras de hoxe: os sinais de alarma, o phishing por SMS e chamada, as regras de ouro para protexer o teu diñeiro e que facer se se picaÉtica da tecnoloxía e a IAA ética aplicada á tecnoloxía e á intelixencia artificial: privacidade e datos, nesgos, quen responde cando decide unha máquina, deepfakes e emprego, con dilemas e unha votación, de forma neutralÉtica: que está ben?As grandes teorías éticas para decidir que está ben: consecuencialismo (as consecuencias), deontoloxía (o deber, Kant) e ética da virtude (o carácter, Aristóteles), comparadas cun caso e unha votaciónFábulas: a raposa e as uvasLibro de contos: raposo 3D que entra andando, título curvo, cronoloxía, parra debuxada, chanzos, táboa, ordenar e nube de palabrasFalsos amigos en inglésExpediente de detective: selo con son, lentes 3D, sospeitosos que xiran, táboa de probas, barras, riscados e votaciónFiguras musicaisCaderno de música: escala que soa, árbore de figuras co seu ritmo, táboa que calcula, compases con botón, melodía e ditadoFiguras retóricas en cómicCómic pop: viñetas, globos e explosións con son, reloxo 3D que voa por unha traxectoria, versos que se colorean e concursoFilosofía: a arte de preguntarQue é a filosofía e para que serve: o amor á sabedoría, as grandes preguntas, as ramas (metafísica, ética, lóxica…), opinar fronte a argumentar e unha votación para recoñecer unha pregunta filosóficaFinanzas persoais para adolescentesEducación financeira para secundaria nos EUA: a regra 50/30/20, historial e puntuación de crédito, interese composto, aforro e xubilación (401(k)), con datos de exemplo e un cuestionarioFormación docente: aprendizaxe baseada en proxectosA aprendizaxe baseada en proxectos (ABP): a pregunta guía, as fases dun proxecto, un produto final para un público real, como avalialo, erros habituais, unha votación e un reto para deseñar o teuFormación docente: aprendizaxe cooperativaA aprendizaxe cooperativa segundo Johnson e Johnson: interdependencia positiva e responsabilidade individual, estruturas sinxelas (1-2-4, folio xiratorio, lapis ao centro), o crebacabezas de Aronson e os roles do equipoFormación docente: deseñar unha rúbricaComo deseñar unha rúbrica paso a paso: criterios, niveis de logro e descritores, unha rúbrica de exemplo para unha exposición oral, outra en branco para cubrir, erros frecuentes e un cuestionarioFormación docente: Deseño Universal para a AprendizaxeO Deseño Universal para a Aprendizaxe (DUA) do CAST e a inclusión: por que deseñar para a diversidade desde o principio, os seus tres principios (implicación, representación, acción e expresión), exemplos de aula e unha votaciónFormación docente: a aula invertidaA aula invertida (flipped classroom) de Bergmann e Sams: que é, que pasa antes, durante e despois da clase, vantaxes e riscos, como comezar cunha soa unidade e unha votación para o claustroFormación docente: avaliación formativaA avaliación formativa: para que serve, diferenza con cualificar, un bo feedback, autoavaliación e coavaliación, tíckets de saída e outras técnicas rápidas, cunha votación e un reto para a aulaFormación docente: gamificaciónGamificación fronte a aprendizaxe baseada en xogos: mecánicas (puntos, insignias, niveis, retos), motivación intrínseca e extrínseca, erros comúns, como deseñar unha gamificación sinxela e un cuestionario para o claustroFormación docente: xestión da aula e climaXestión da aula e bo clima: normas construídas co grupo, rutinas que aforran tempo, reforzo positivo, previr conflitos antes de que aparezan, a primeira semana cun grupo novo e unha votaciónFormación docente: a IA na aulaA intelixencia artificial para docentes: usos para preparar clase, riscos (nesgos, erros inventados, privacidade dos datos do alumnado), como avaliar en tempos de IA, normas de centro e un debate con votaciónFormación docente: situacións de aprendizaxeAs situacións de aprendizaxe da LOMLOE: que son, os seus elementos (contexto, reto, saberes básicos, competencias específicas, criterios de avaliación), un exemplo completo e un modelo para deseñar a túaFormas e bloquesAlfombra de xogos: bloques con son, formas que se debuxan soas, casa que se volve robot con Transformar, robot 3D e pirámideFotosíntese: a fábrica verdeFolla ao sol: planta 3D, entradas e saídas animadas, Transformar ao cloroplasto, ecuación, táboa con medias, conta atrás, liñas e ocosFracciónsEstilo neón: pizzas debuxadas, ecuacións paso a paso, suma con Transformar, completar ocos, cuestionario e reto con conta atrásFrancés: au caféLousa de bistró baixo o toldo: texto curvo, conta con fórmulas na táboa, ecuación de prezos, diálogo, barras e ocosFrancés: os sonsVinilo que xira con texto curvo, pistas con son, ligazóns debuxadas en arco, táboa de regras, radar, concurso e conta atrásXeografía de EspañaEstilo atlas: rosa dos ventos, relevo en diana, táboa de ríos con fórmulas, gráficos de picos e choivas, unir parellas e cuestionarioGran concurso de claseEstilo concurso: preguntas con puntos desde o móbil, conta atrás, clasificación e celebración con aplausosHalloween, Todos os Santos, Samaín e Día de MortosUnha mesma noite, moitas tradicións: a orixe no Samhain, Halloween, Todos os Santos, a Castañada e o Samaín en España e o Día de Mortos de México (patrimonio da UNESCO), cunha táboa para comparar, vocabulario, unha votación e unha actividade de entrevista familiarHistoria da músicaUnha viaxe pola historia da música occidental do barroco a hoxe nunha liña do tempo: barroco, clasicismo, romanticismo, século XX e música actual, cos seus trazos e un quizHistoria da químicaUnha liña do tempo da química: da alquimia a Lavoisier e a masa, Dalton e os átomos, Mendeléiev e a táboa, Marie Curie e a radioactividade, ata hoxe, con votación e cuestionarioHistoria: liña do tempoLiña do tempo animada, citas e dúas columnasFusos horariosPanel de aeroporto con filas que xiran, Terra que rota con ecuación, Sol que cruza os fusos, táboa con fórmulas, reloxo 3D e ocosA IA na aula: usos, ética e normasComo usar a intelixencia artificial na aula con criterio: usos útiles, semáforo de uso nas tarefas, onde falla, que datos non compartir, o Regulamento europeo de IA, preguntas de ética, como citar o seu uso, votación, pregunta e un reto para a norma de aulaImpresionismo: pintar a luzSala de museo: estanque pintado a toques en marco dourado, columnas, tarxetas unha a unha, dúas luces con Transformar e emparellarImpostos: para que servenQue son os impostos e para que serven: do soldo bruto ao neto cun gráfico de fervenza, en que gasta o Estado o recadado, o IVE do día a día e por que pagamos entre todosInglés: como chegar a…Plano de metro inventado: un tren percorre a ruta con Traxectoria, frases ao paso, diálogo, rúa debuxada, ordenar, concurso e conta atrásItaliano: il passato prossimoPostal da Riviera: coche 3D que percorre a costa con Traxectoria, ecuación, participios en táboa, concordancia, ocos e concursoXustiza e convivenciaQue é a xustiza: repartir con criterio (igualdade, mérito, necesidade), o «veo de ignorancia» de Rawls, os dereitos humanos como acordo mínimo e unha votación sobre como repartir de forma xustaA banda sonora do cineComo a música conta historias no cine: que é unha banda sonora, o leitmotiv, como o ritmo e o modo crean emoción, o silencio como recurso, unha votación de escenas e un quizA carreira espacialControl de misión: Saturno V 3D con Transformar, táboa, ecuación, traxectoria que se traza, módulo lunar 3D, áreas, concurso e conta atrásA célulaCélula debuxada con formas, partes unha a unha, Transformar para achegarse, unir parellas, diagrama, planta 3D e valoraciónA cidade: como medraCidade nocturna desde arriba: Text Art neón, gráfico de área, planos debuxados, aneis con Transformar, diagrama radial e coche 3DA Constitución e a Carta de DereitosA Constitución dos EUA e as súas dez primeiras emendas: data, estrutura, os dereitos da Carta de Dereitos, como se cambia, outras emendas clave e un cuestionarioA costa de xaneiro: finanzas persoaisPor que chega a costa de xaneiro e como organizarse: a regra 50/30/20 con contas, gastos formiga, xuro composto, fondo de emerxencia, trampas e mellores hábitos, con votación, pregunta e un reto dunha semana de gastosA DANA: que é e como actuarQue é unha DANA (a «pinga fría»): como se forma paso a paso con debuxos, por que chove tanto en tan pouco tempo, como ler os avisos da AEMET e o ES-Alert, que facer e que non facer, prevención e un reto para preparar o teu planA fotosíntese, animadaAnimación con IA da fotosíntese —luz, auga, CO₂, fase luminosa e ciclo de Calvin—, unha fase por clic, a ecuación química, entradas e saídas nunha táboa, concurso e repaso en bucleA Hora do CódigoUnha hora para descubrir a programación na Semana da Educación en Ciencias da Computación: que é un algoritmo, bucles e condicionais, actividade sen ordenador, Grace Hopper e un cuestionarioA Ilustración: atrévete a saberDa noite á luz: lámpada 3D, texto curvo, lámina gravada con xerarquía, balanza de poderes, barras dobres, riscado, unir e votaciónA imprenta: o libro multiplícasePáxina incunable: letra capital vermella, tipos do revés compostos con Transformar, prensa que baixa con son, cifras, barras e ocosA luz: reflexión e refracciónSala de óptica ás escuras: prisma que abre o arco da vella, raios que se debuxan, lei de Snell, índices con fórmulas, lentes 3D e concursoA mitose, animadaAnimación con IA da mitose fase a fase, unha por clic, tarxetas co que fai cada fase, o ciclo celular nun gráfico, mitose e meiose nunha táboa, concurso e repaso en bucleA música do verso: métricaEstudo de son: onda que se debuxa, sílabas que soan coma un metrónomo, ecuación con casos, sinalefa, soneto por pistas e concursoA perspectiva cónicaTaboleiro de debuxo: cuarto que se traza só, cubo paso a paso, punto de fuga que se desdobra con Transformar, cadeira 3D e etiquetarA primeira volta ao mundoCarta portulana: rosa dos ventos que xira, ruta que se traza coa nao, táboa con fórmulas, gráfico, ecuación, ordenar e concursoA química de cada díaA química que hai na casa: a cociña (a calor, o fermento, o dourado dos alimentos), a limpeza (ácidos, bases e xabóns) e os materiais e a cosmética, con votación e cuestionarioA química do carbonoA química do carbono: por que forma catro enlaces e cadeas, os hidrocarburos como o metano, as moléculas da vida (azucres, graxas, proteínas) e por que o carbono está en todo o vivo, con votación e cuestionarioA Revolución FrancesaEstilo papel antigo: texto en círculo, Transformar, pirámide social, cronoloxía animada con son, ordenar feitos e votaciónA Ruta da SedaSeda e azafrán: caravana en marcha, mapa con ruta que se traza, fervenza do prezo, táboa con fórmulas, farol 3D, ecuación e ordenarA táboa periódicaA táboa periódica: como se ordena por número atómico, períodos e grupos, as grandes familias (metais, non metais e gases nobres) e como ler unha casa, con votación e cuestionarioA tectónica de placas, animadaAnimación con IA dos límites de placas —converxente, diverxente e transformante— con volcáns e terremotos, un por clic, exemplos nunha táboa, a velocidade das placas nun gráfico, concurso e repasoO til sen medoCaderno cuadriculado e bolígrafo vermello: sílabas que soan ao iluminarse, táboa, árbore de decisión, riscos animados, pósits e concursoA vida boa: a felicidadeQue é unha vida boa segundo a filosofía: a felicidade como plenitude e o termo medio de Aristóteles, o pracer sereno dos epicúreos e o dominio dun mesmo dos estoicos, cunha reflexión finalA vida é soñoPano que se abre e se pecha con son, plano do curral, trono 3D con Transformar, monólogo verso a verso, radial, balanza e concursoA voz e o coroA voz como instrumento: como se produce o son, as catro tesituras do coro (soprano, contralto, tenor e baixo) co seu rexistro debuxado, como coidala e unha votación para formar o coroLaboratorio: ácido ou base?Laboratorio de química: seguridade, hipótese e votación, o indicador de repolo roxo coa súa escala de cor, procedemento paso a paso, táboa de datos para encher, gráfico de pH e conclusiónLaboratorio: células ao microscopioLaboratorio de bioloxía: o microscopio e as súas partes, preparar unha mostra de cebola, procedemento paso a paso, que observar, debuxo da célula, táboa de observacións e conclusiónLaboratorio: circuítos eléctricosLaboratorio de Tecnoloxía: montar un circuíto con pila e lámpadas, comparar serie e paralelo, hipótese e votación, procedemento, táboa de observacións, gráfico de brillo e conclusiónLaboratorio: o método científicoLaboratorio do método científico aplicado a un experimento sinxelo (a auga quente disolve antes o azucre?): pregunta, hipótese e votación, variables, procedemento, táboa de tempos, gráfico e conclusiónLaboratorio: o pénduloLaboratorio de física: de que depende o período dun péndulo? Hipótese e votación, material, procedemento de medida, táboa de datos, gráfico lonxitude-período e conclusiónAs calidades do sonOsciloscopio verde: Text Art neón, ondas que se debuxan, botóns que soan, ecuacións, decibelios, harmónicos e código paso a pasoAs catro estaciónsUnha árbore que cambia con Transformar nas catro estacións, follas e neve que caen, roda do ano, ciclo, emparellar e votaciónAs familias de instrumentosVitrina de curiosidades: fichas cravadas con debuxos, árbore un a un, cada familia soa, piano que se toca, dispersión, táboa e emparellarAs familias da orquestraA orquestra e as súas catro familias de instrumentos (corda, vento madeira, vento metal e percusión): como soa cada unha, exemplos, onde se colocan e un quiz para recoñecelasAs fases da Lúa, animadasAnimación con IA da órbita da Lúa e de como a vemos desde a Terra, unha fase por clic, os días do ciclo nunha táboa, o truco do C e do D, concurso, repaso en bucle e diario lunarAs montañasCartel alpino: partes do relevo unha a unha, ecuación e táboa de temperatura, pisos en pirámide, excursionista 3D que sobe e ordenarAs reaccións químicasAs reaccións químicas: reactivos e produtos, a conservación da masa de Lavoisier, axustar unha ecuación paso a paso, os sinais de que houbo reacción, con votación e cuestionarioAs tres ramas do goberno dos EUAPoder lexislativo, executivo e xudicial dos Estados Unidos: que fai cada rama, como se compón o Congreso, o presidente, o Tribunal Supremo, os freos e contrapesos e un cuestionarioLer música: o pentagramaUnha primeira clase para ler música: as cinco liñas do pentagrama, a clave de sol, as notas do-re-mi-fa-sol-la-si debuxadas no pentagrama, grave e agudo, e un quiz para comprobarLer un climogramaEstación meteorolóxica: termómetro que sobe, barras con liña, táboa con fórmulas, ecuacións, satélite 3D, unir e reto con conta atrásLer un mapa topográficoMapa de orientación: percorrido que se debuxa, escala con ecuación, táboa con fórmulas, curvas de nivel con Transformar e corredora 3DLiberdade e responsabilidadeSomos libres? O debate entre determinismo e libre albedrío, que condiciona as nosas decisións, por que a liberdade trae responsabilidade e unha votación sobre un caso, formulado para debaterOs animais da granxaGranxa debuxada con animais propios, liñas que se trazan, táboa con suma, camión 3D en marcha, raposo 3D que camiña, concurso e etiquetarOs cinco sentidosCartolina recortada: cara debuxada, diagrama radial, adiviñas, botóns con cinco sons, tarxetas que xiran, etiquetar e conta atrásAs coresMesa de pintar: arco da vella que se debuxa só, botes con son, mesturas con Transformar, iconas, emparellar, votación e conta atrásOs desertosDunas ao solpor: caravana que avanza, Text Art dourado, gráficos de barras e de liñas, raposo 3D, oasis debuxado, mitos riscados e concursoOs estados da materiaA materia e o modelo de partículas: sólido, líquido e gas coas súas partículas debuxadas, que cambia entre eles, os cambios de estado e unha votación e un cuestionario para comprobarOs xéneros literariosBiblioteca de noite: libros que soben ao andel, fichas seladas con son, Venn, xerarquía, rosca, votación, unir e butaca 3DOs maias: tempo e estrelasSelva e xade: números de puntos e raias, Transformar a base 20, ecuación, rodas de calendario que xiran, serpe de luz e cacaoOs volcánsEstilo lume: erupción animada con son, partes do volcán para etiquetar, táboa, cuestionario con tempo e conta atrásLotería de Nadal: probabilidades e trampasA Lotería de Nadal española do 22 de decembro de 2026 coas matemáticas: como funciona un décimo, os premios, a probabilidade real de gañar, canto se devolve de media, os impostos do premio e como evitar estafas e problemas coas participaciónsMendel e os chícharosCaderno de horta: chícharos que aparecen, xeracións con Transformar, cadro de Punnett, barras e anel, liña do tempo e concursoMes da Herdanza Nativa AmericanaNovembro, Mes da Herdanza Nativa Americana, para a clase e con respecto: nacións soberanas, culturas vivas, achegas, como falar con precisión, unha actividade de investigación e un cuestionarioMesopotamia: nace a escritaTáboa de arxila que se escribe soa, mapa con ríos que se debuxan, zigurat que medra, base 60 con fórmulas, completar ocos e radialMesturas e separaciónMesturas e substancias puras: homoxéneas e heteroxéneas, e os métodos para separalas (filtración, decantación, evaporación, destilación e o imán), con votación e cuestionarioMicrobios: o mundo invisibleOcular de microscopio: texto curvo, Transformar de 40 a 400 aumentos, formas de bacterias, fermento en liñas, votación e Text ArtModelos atómicosGravado de museo: liña do tempo, electróns que viaxan de Thomson a Bohr con Transformar, partículas alfa, táboa e etiquetasMonta o teu pequeno negocioEmprender paso a paso cunha actividade: unha idea que resolve un problema, o plan nunha folla, as contas de ingresos e custos para saber se hai beneficio, e a presentaloMundial de fútbol 2026: sedes, formato e matemáticasO Mundial 2026 (Estados Unidos, México e Canadá) para a clase: as 16 sedes, o novo formato de 48 equipos e como pasan de fase, cantos partidos hai, probabilidades de exemplo, fusos horarios, historia e unha táboa de grupo para calcular, sen resultados reaisMúsicas do mundoUnha viaxe polas músicas do mundo: flamenco, samba, música andina, afrobeat, música árabe e gamelán, que as fai únicas (ritmo, instrumentos, raíces) e unha votación para escoller destinoUn Nadal sen axitacións: consumo e aforroComo facer un orzamento de Nadal, aforrar durante o ano, calcular descontos, distinguir unha oferta real dunha trampa e pensar nas probabilidades do sorteo: tarxetas, gráfico, táboas con contas, comparación, votación, pregunta e retoNadal: tradicións e a súa orixeDe onde veñen a árbore, o Portal de Belén, os agasallos e o sorteo do 22 de decembro: liña do tempo, símbolos, o Nadal en España e no mundo, votación, dúas preguntas e un reto para contar unha tradición familiarNecesidades ou desexosDistinguir necesidades de desexos para decidir mellor en que gastar: consumo responsable, como nos empurra a publicidade, unha actividade de clasificar e un reto dos 30 díasNoite de benvida para familiasUnha presentación para a Back-to-School Night ou a reunión coas familias: presentación do docente, plan do curso, horario, notas e deberes, comunicación, como axudar na casa e a asociación de familias (PTA)Fin de Ano e propósitos que se cumprenAs doce uvas, como recibe o mundo o ano novo por fusos horarios e un método para que os propósitos duren: por que fallan, obxectivos concretos, canto tarda un hábito, un taboleiro de catro semanas, votación, pregunta e retoNormas e rutinas da claseNormas e rutinas para a aula de primaria ou secundaria nos EUA: valores comúns, entrada e saída, como pedir axuda, simulacros de seguridade, consecuencias e recoñecementos; adáptase a calquera grupoNúmeros enteiros: mar e montañaDo fondo do mar ao cumio: recta con saltos, Text Art xeo, temperaturas baixo cero, submarino que sobe e baixa, ordenar e concursoNúmeros primosTerminal verde: neon propio, crible de Eratóstenes clic a clic con 100 casas, árbore de factores, código paso a paso, concurso e retoOferta, demanda e prezosPor que as cousas valen o que valen: a oferta e a demanda, o punto de equilibrio onde se fixa o prezo, por que soben ou baixan os prezos e exemplos do día a díaOndas e sonEstudio de gravación: ondas de neón que se debuxan, ecualizador, partes da onda, barras, sonómetro no móbil, trono e concursoPensar ben: argumentos e falaciasIntrodución á lóxica: que é un argumento (premisas e conclusión), un siloxismo clásico, as falacias máis comúns (ad hominem, xeneralización, falsa causa…) e un quiz para cazalasPensar como un algoritmoUnha receita e un robot literal que fai mal o bocadillo se as ordes son vagas, un diagrama de fluxo que se debuxa só, secuencia-decisión-repetición, un bucle trazado, pseudocódigo, un test e unha actividadePhrasal verbs: level upArcade de neón: Text Art, Transformar que une verbo e partícula, cabaleiro 3D que avanza, barras, riscado, unir e conta atrásPirámides de poboaciónCartel de censo: pirámide que se constrúe barra a barra, tres formas con Transformar, gráfico de liñas, ecuacións, ordenar e concursoPortugués: Olá, Lisboa!Azulexos e tranvía amarelo que sobe o outeiro con Traxectoria, saúdos que xiran, táboa de sons, chat nun móbil e mapa de árborePresent perfect ou past simpleReloxaría: reloxo 3D con Transformar, liña do tempo con arco que se debuxa, ecuacións, táboa, barras ao 100 %, árbore e conta atrásPresión e flotaciónFondo do mar: burbullas que soben, presión con fórmulas, batiscafo que baixa con Transformar, empuxe, barras, botella 3D e concursoProbabilidade: medir a sorteMesa de xogo burdeos e ouro: dados que rodan con redobre, texto curvo, regra de Laplace, árbore un a un, barras, liñas e concursoProgramar por bloquesEstilo Scratch: unha pila de bloques encaixados, a paleta de cores por categoría, un guión que debuxa un cadrado, eventos e bucles, un condicional que rebota, unha variable de puntos, un test e unha actividadeProporcionalidade no súperTícket de compra: selo que rebota, táboa de proporcionalidade con fórmulas, regra de tres paso a paso, rebaixas calculadas, liñas e ocosQue hai dentro dun ordenadorMesa de traballo escura: un portátil que se desmonta, a CPU como cerebro co seu ciclo, memoria contra almacenamento, unha placa base rotulada, un test de emparellar e unha actividadeReaccións químicas: a receitaCociña de azulexos: ficha de receita, matraz que burbulla, ecuacións, balanza con táboas que suman, moléculas de bólas, ocos e liñasRespirar: a viaxe do aireCeo aberto: pulmóns que respiran, camiño do aire, Transformar ao inspirar e expirar, dous aneis, botella 3D, conta atrás e concursoRevolución Industrial: vapor e carbónFeluxe e ladrillo: fume que sobe, engrenaxes que xiran, máquina de vapor animada en plano, braseiro 3D, tren, táboa que suma, nube e concursoReis Magos e Papá NoelQuen trae os agasallos en cada país e de onde veñen estas historias: San Nicolau e os Reis Magos na historia, comparación entre tradicións, o roscón, votación, dúas preguntas e un reto de entrevistaRobótica: sensores e actuadoresUn robot 3D de verdade que saúda, o ciclo percibir-pensar-actuar, os tipos de sensores, un segue-liñas, o microcontrolador, unha regra sinxela en código, un test e deseña o teu robotRoma, enxeñeiros do imperioMármore e vermello imperial: Transformar, arco triunfal, calzada por capas con soldado 3D que marcha, acueduto, ecuación, fórmulas e concursoSeguridade e pegada dixitalContrasinal forte contra débil con medidor, detectar o phishing, dobre factor, a pegada que deixas, axustes de privacidade, pensa antes de publicar, unha votación de dilema, un test e audita os teus contrasinaisSimetría e mosaicosAzulexos nazarís: estrela que xira, bolboreta que se reflicte, translación, xiro e simetría animados, táboa de ángulos e panalSócrates, Platón e AristótelesOs tres grandes filósofos gregos: o método de Sócrates (preguntar), as ideas de Platón (o mundo das Ideas) e de Aristóteles (observar a realidade), a súa liña do tempo e un quiz para distinguilosSucesións e patrónsLibro de botánica: espiral de Fibonacci que se traza soa, pedras en cadea, palillos con fórmulas, código, planta 3D e número de ouroSufraxistas: o voto da mullerMorado, branco e verde: escarapela con texto curvo, liña do tempo que cae, rosca, urna con son, barras, ocos e debateSuxeito e predicado, en planoPlano técnico: pezas que se ordenan con Transformar, corchetes que se trazan, árbore sintáctica, táboa, etiquetar imaxe e concursoO teu primeiro orzamentoComo facer un orzamento persoal: ingresos menos gastos igual a aforro, a regra 50/30/20, unha táboa de orzamento mensual de exemplo, votación e actividade para facer o teuAs túas primeiras liñas de PythonUn terminal de verdade: print, variables e tipos, input, un bucle for coa súa saída, if/else, un mini programa de adiviñar, os erros típicos de quen comeza, un test e un retoTitoría: que quero estudar?Sesión de orientación académica e profesional: coñecer os teus intereses, os camiños despois da ESO (Bacharelato e as súas modalidades, FP de grao medio e superior, universidade), profesións, unha votación e un plan de pasosTitoría: acoso escolar, velo e paraloSesión contra o acoso escolar: que é e que non é, os tres trazos que o definen, os papeis de quen acosa, a vítima e as testemuñas, que facer, a quen acudir e por que pedir axuda non é chivarseTitoría: ciberacoso e redes sociaisSesión sobre a vida nas redes: a pegada dixital, a privacidade das contas, pensa antes de publicar, que é o ciberacoso, que facer se che pasa (capturas, bloquear, denunciar, pedir axuda) e a liña 017 do INCIBETitoría: o primeiro díaPrimeira sesión de titoría: dinámicas para coñecerse (dúas verdades e unha mentira, a liña), que agardamos do curso, normas de clase propostas e votadas entre todos e un compromiso asinado con conta atrásTitoría: estudar mellor, non máisSesión de técnicas de estudo: a curva do esquecemento de Ebbinghaus nun gráfico, o repaso espazado, a práctica de recuperación, esquemas e mapas, un ambiente sen distraccións e a técnica Pomodoro con conta atrásTitoría: igualdade e respectoSesión de convivencia en igualdade: que é un estereotipo, de onde veñen, como inflúen nas eleccións, a diversidade que nos rodea, a linguaxe que respecta e unha votación e debate para que o alumnado razoe a súa posturaTitoría: organiza o teu tempoSesión de organización: en que se nos vai o tempo, a axenda semanal nunha táboa, a matriz de Eisenhower para separar o urxente do importante, dividir tarefas grandes e un reto da semanaTitoría: poñerlle nome ao que sentesSesión de educación emocional: as seis emocións básicas nunha roda, para que serve cada unha, o termómetro emocional, unha votación anónima de como chegamos hoxe e estratexias para calmarseTitoría: resolver conflitosSesión de convivencia: que é un conflito, formas de afrontalo, a escoita activa, as mensaxes «eu», os pasos da mediación e un xogo de rol con votación para decidir como acabaríaTitoría: sono, pantallas e descansoSesión de benestar: cantas horas hai que durmir segundo a idade (Academia Americana de Medicina do Sono), por que o sono importa para aprender, o móbil antes de durmir, hábitos de descanso, votación anónima e plan persoalUnhas costas para toda a vidaLámina en sepia: columna vértebra a vértebra, rótulos en cadea, mochila con fórmulas, así non e así si, cadeira 3D, conta atrás e etiquetarViaxe á LúaCeo nocturno: foguete que despega con son, conta atrás, Lúa que xira arredor da Terra, fases, astronauta e módulo lunar 3DViquingos, navegantes do norteFiorde baixo a aurora: barco que se abanea, runas, mitos riscados con selo, travesía animada, cifras con son, guerreiro 3D, radar e unirVivaldi: As catro estaciónsSalón veneciano: roda con texto curvo e melodía, soneto, primavera que medra con Transformar, paxaros e treboada que soan e votaciónVivenda: por que custa tanto alugar e mercarPor que a vivenda é tan cara: as causas (oferta, demanda, pisos turísticos, tipos de xuro, salarios), canto custa entrar co cálculo dunha hipoteca, que parte do soldo se vai, as medidas que se discuten cos seus pros e contras e un debateVolta á calma: estirar e respirarAmencer en calma: planta 3D, respiración en caixa con traxectoria, círculo que medra e encolle, estiramentos, diana e nube de palabras

Prefires comezar de cero?

Ou que a IA che prepare unha a partir dos teus apuntamentos.

Abrir Revela